转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/25466665本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。http://developer.android.com/guide... ...
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2017-06-01 23:40:08
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/18234477本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。http://developer.android.com/guide... ...
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2017-06-01 23:33:41
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作者 : 万境绝尘 (octopus_truth@163.com)转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/39269163演示样例代码下载 : -- GitHub : https://github.com/han12020 ...
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2017-06-01 20:28:43
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1 // 显示和设置铃声 2 @Override 3 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 4 super.onCreate(savedInstanceState); 5 setContentView(R.layout.fragme... ...
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2017-05-31 17:33:07
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1.fragment代码: package com.ts.fragment; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java. ...
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2017-05-30 17:59:10
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顶点着色器 shader的三种变量类型 uniform变量一般用来表示:变换矩阵,材质,光照参数和颜色等信息;如果在vertex和fragment两者之间声明方式完全一样,则它可以在vertex和fragment共享使用;只读常量数据; attribute变量是只能在vertex shader中使用 ...
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2017-05-30 00:38:02
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图中展示整个OpenGL ES 2.0可编程管线 图中Vertex Shader和Fragment Shader 是可编程管线; Vertex Array/Buffer objects 顶点数据来源,这时渲染管线的顶点输入,通常使用 Buffer objects效率更好。 Vertex Shader ...
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2017-05-29 18:28:25
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有一段时间没有写博文了,发现自己的博文的完整度不是非常好。就拿AndroidUI组件这一块。一直没有更新完。我会尽快更新。好了。不多说了,今天来看一下ActionBar。 依照以往的作风。知识点都以代码凝视的形式在源码中。 package com.gc.actionbardemo; /** * 1、 ...
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2017-05-29 16:32:57
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问题描写叙述: 在一个点击preferenceactivity中某项显示一个Fragment的场景中,出现错误: java.lang.RuntimeException: This should be called after super.onCreate. 百思不得其解。由于报错的那一行是在supe ...
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2017-05-29 15:20:38
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ViewPager是android的support库中的一个控件。也是一个在很多应用开发中都用得比較多的控件。眼下为止,对ViewPager的使用。我通常是用ViewPager + Fragment的组合,偶尔也有ViewPager加View的组合。关于ViewPager + Fragment的使用 ...
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2017-05-29 11:01:30
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