iOS多线程技术—单例模式(ARC)一、简单说明:设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验、方法和工具java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式。二、单例模式说明(1)单例模式的作用:可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例...
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2014-12-11 14:02:02
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oc是一种没有垃圾回收机制的语言,再没有打开arc的情况下,需要手动管理内存@为关键字的开头,也是字符串的开头@interface……@end写对类的声明,包括对成员变量和方法的声明,@implementaion……@end之间写对类的方法实现,方法形如-(void)setAge:int;+号表示静态方法,-号..
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2014-12-10 09:23:38
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思路:1. 使用两个文件 arc 和 vex 分别存放 节点和弧信息存放格式为:typedef struct data{char placename[NAMEMAX];char placedata[DATAMAX];}Data;typedef struct arc{int forvex;int ba...
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2014-12-08 19:24:13
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arc与arcTo,从名字都能看出来相似。arcTo也是画曲线的方法,而且他画出的曲线也是正圆的一段弧线。但他的参数和arc简直是不共戴天~ctx.arcTo(x1,y1,x2,y2,radius);arcTo的参数中包括两个点,而且这两个点中并没有表示圆心的点,仅仅最后的参数是圆的半径,表示arc...
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2014-12-08 17:40:43
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在canvas中可以很方便的用arc方法画出圆形,本来圆形也可以看作是一个宽高相等的椭圆,但canvas中根本没有画椭圆的方法,我们要用其他方法来模拟。我们首先要明确画一个椭圆需要那些参数,基本的几何知识告诉我们,椭圆需要圆心坐标,宽度,高度——或者还有旋转角度,不过这个可以暂时不要,旋转是比较容易...
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2014-12-08 17:38:46
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前面的文章我已经讲了3种在canvas中画曲线的方法:arc,arcTo以及quadraticCurveTo.他们都有一个共同点,就是他们画的曲线都只能偏向一边,今天讲的bezierCurveTo与他们最大的不同点就是有两个控制点,即可以画出S形的曲线了。bezierCurveTo,也就是所谓的贝赛...
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2014-12-08 17:33:23
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在canvas画线条这篇文章中,我讲了画直线的方法,按理这篇画曲线的文章早该发了,但由于canvas画曲线比较特殊,我还没摸透,所以要一步步尝试。canvas里画曲线的难点之一,就在于他连曲线的函数就有4个!分别是arc,arcTo,quadraticCurveTo,bezierCurveTo.我从...
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2014-12-08 17:27:11
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绘图(一)CanvasRenderingContext2D提供的方法方法签名 简要说明void arc(float x,float y,float radius,float startAngle,float endAngle,boolean counterlockwise) 向Canvas的当前.....
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2014-12-08 01:58:58
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一。内存管理/引用计数1.引用计数式内存管理的方式(下面四种) 对象操作 OC方法 生成并持有对象 alloc/new/copy/mutableCopyd等方法 持有对象 retain方法 释放对象 release方法 废弃对象 dealloc方法...
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2014-12-07 09:00:47
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iOS 开发工程师工作职责:负责下厨房 iPhone 客户端的产品开发、维护、优化以及扩展。任职要求:对技术有热情,热爱新的挑战熟悉 CocoaTouch, ASIHttpRequest, SDWebImage, GCD, Core Animation, CoreData 等熟悉 KVO, ARC了...
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2014-12-06 19:27:51
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