cocos2dx3.0自带的plugin包含推广,收益等各个方面的第三方插件,但是对iAd没有支持,大概是因为专属于IOS,没有单独成库的必要,不过为了统一使用广告的插件化管理,封装一个专属IOS的IAD插件还是有必要的,搞了一天,在这里做个记录,有兴趣的朋友可以参考一下,不完善的地方请指出:1:如...
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移动开发 时间:
2014-05-05 23:12:04
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在IOS中,所有对象的内存分配的方法都会调用allocWithZone,比如构造函数alloc,所以重写这个方法就可以实现单例。
Xcode中预先写好了实现代码的快捷指令,敲dispatch_once就会看到。这个是有GCD实现的单例代码。实现代码如下:+(id)allocWithZone:(...
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移动开发 时间:
2014-05-05 22:09:11
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本文介绍了Java 中你所不知的线程创建的第三种方法。
线程存在的目的是位了在计算机中,在单位时间内(相对于人眼能够识别的速度)完成对个任务。在java中是为了在编写程序是能够并发(同时执行多个程序,或者一个程序的多个任务;在操作系统中使用时间片来完成)运行多个任务。
注意并发的同时是指,同一时间段而非同一时刻。
举例:如果是一个cpu的计算机,将cpu的时间划分成时间片分配给任务。当分配给任务的时间消耗完毕之后,当前任务推出cpu,cpu供其他任务执行,将cpu让给获得时间片的任务。...
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编程语言 时间:
2014-05-05 13:21:37
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iOS Foundation 框架概述文档:常量、数据类型、框架、函数、发布声明...
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移动开发 时间:
2014-05-05 13:20:14
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写了个objectpool,很简单,就是个线程安全的队列。
#pragma once
#include
#include
#include
#include
template
class ObjectPool
{
public:
ObjectPool(size_t chunk_size = kdefault_size, size_t chunk_num = 32)
: chun...
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编程语言 时间:
2014-05-05 13:11:58
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iOS Foundation 框架 224 篇相关文档分类整理...
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移动开发 时间:
2014-05-04 00:30:45
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多线程编程之线程同步互斥量
Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。
Pthread线程同步指多个线程协调地,有序地同步使用共享资源。【C/C++多线程编程之五】pthread线程深入理解中讲述到,多线程共享进程资源,一个线程访问共享资源需要一段完整地时间才能完成其读写操作,如果在这段时间内被其他线程打断,...
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编程语言 时间:
2014-05-03 16:10:12
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336
如果每下载一张图片,就得重写一次Http协议关于多线程的启动和handler的信息传递就显得太麻烦了,所以我们需要直接封装一个工具类,便于我们以后在开发时随时可以调用。...
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移动开发 时间:
2014-05-03 16:04:42
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461