责任链模式:将接受者对象连成一条链,并在该链上传递请求,直到一个几首这对象处理它。通过让更多对象有机会处理请求,避免了请求发送者和接受者之间的耦合。责任链模式的优缺点:优点:高内聚,低耦合。业务变更,新增一级处理时,只需要新增一个类即可。符合我们开闭原则(扩展开发,变更关闭)。缺点:时间,内存的效果...
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2015-07-31 12:49:00
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简单说吧,该模式就只有两种角色,观察者对象(主题)和被观察者对象(观察者)。主题接收被观察者,有更新就通知被观察者。根据依赖倒转原则高内聚低耦合的目标,我们分别对此增加两个抽象接口。
概念:
观察者模式(Observer),又称发布\订阅模式(Publish\Subscribe)。它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有...
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2015-07-29 19:26:01
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Struts2 基 础 知 识一、Struts2的综述struts1是Servlet的实现!Struts2是filter实现(拦截interceptor)!满足MVC框架!注:MVC为项目的设计模式(通常符合低耦合高内聚) M:model -- 模型层 封装数据类型 -- entity 完成数据源的...
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2015-07-27 22:22:37
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迪米特法则:LoD
也被称为最少知识原则
定义:一个对象应该对其他对象有最少的了解。
通俗的说就是一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道的最少,类内部如何复杂跟我们没有关系
我们所要了解的只是类对外提供的public方法。
迪米特法则对类的低耦合性提出明确的要求,包含4个含义:
1.只和朋友交流
一个例子:老师让体委点一下女生的数量。
class Te...
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2015-07-23 12:17:45
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迪米特法则:LoD
也被称为最少知识原则
定义:一个对象应该对其他对象有最少的了解。
通俗的说就是一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道的最少,类内部如何复杂跟我们没有关系
我们所要了解的只是类对外提供的public方法。
迪米特法则对类的低耦合性提出明确的要求,包含4个含义:
1.只和朋友交流
一个例子:老师让体委点一下女生的数量。
class Te...
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2015-07-23 12:17:29
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设计模式的功能是在软件设计当中是解决一些重复的公共问题。他们是一些模板来帮助你更容易的书写代码和复用你的代码。他们还可能帮助你创建低耦合的代码,你可以很轻松的修改和替换其中的组件。如果你已经很熟习设计模式了,我这里有一些好的建议。首先,你已经使用了大量由 Cocoa 创建 iOS 设计模式,同时最好...
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2015-07-23 00:25:57
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代码重构的根本思想是模块化、灵活性、高内聚、低耦合。项目重构完之后,理想的状态是:
项目主工程中,所放的资源、工具类是继承于基础lib工程,但只与该项目相关的,所有与程序业务逻辑程序界面风格等无关的基础资源和工具类都在Lib工程中,而不是和程序业务逻辑相关的资源和工具类混淆在一起。减少重复性劳动、减少对美工切图的依赖、将基础资源真正抽取出来,主工程只关注业务逻辑。...
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2015-07-20 12:58:52
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一个、什么是三层架构? 1、概念三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据訪问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。 分层(tier)概念表现层(UI)通俗讲就是展现给用户的界面,...
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2015-07-18 10:52:47
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原创文章转载请注明出处:@协思,http://zeeman.cnblogs.com自SOA架构理念提出以来,应用程序间如何以最低耦合度通信的问题便呈现在所有架构师面前。互联网系统的复杂度让我们不得不大量使用分布式应用,早期通过数据库来交互通信,慢慢地大家发现数据库的耦合是最难解的,并且数据库是最难做...
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2015-07-17 09:32:33
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继承:把多个类中相同的内容提取出来,定义到一个类中,其他类只需要继承该类,就可以使用该类公开的属性和公开的方法。
继承的好处:提高代码的复用性。提高代码的可维护性。让类与类之间产生关系,是多态存在的一个前提。
继承的弊端:提高了类与类之间的耦合性。
开发的原则:低耦合,高内聚
耦合:类与类之间的关系
内聚:自己单独完成某件事情的能力。
在Java中只允许单继承。...
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编程语言 时间:
2015-07-12 14:20:50
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