Android网络通讯架构——Volley1、
Volley提供的功能简单来说,它提供了如下的便利功能:JSON,图像等的异步下载;网络请求的排序(scheduling)网络请求的优先级处理缓存多级别取消请求和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)2、学习前的...
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其他好文 时间:
2014-06-29 13:14:06
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225
对于管道和FIFO来说,必须应该先有读取者存在,否则先有写入者是没有意义的。而消息队列则不同,它是一个消息链表,有足够写权限的线程可往别的队列中放置消息,有足够读权限的线程可从队列中取走消息。每个消息都是一个记录,它由发送者赋予一个优先级。在某个进程往一个队列写入消息之前,并不需要另外某个进程在该队列上等待消息的到达。消息队列是随内核的持续性,一个进程可以往某个队列写入一些消息,然后终止,再让另外...
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系统相关 时间:
2014-06-20 13:31:47
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1、int a=5,则 ++(a++)的值是()A、5 B、 6 C、7
D、逻辑错误a++返回的是一个暂时变量,这里是右值,不能再前面++了2、以下的代码输出什么?(取地址运算符比+运算符的优先级要高)int
main(void){ int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int....
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编程语言 时间:
2014-06-11 10:25:23
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245
第一期0.1版发布的内容主要是实现前端面向切面编程(AOP)的一些支持。 1.
PromiseEvent 基于事件和promise的回调管理,类似于jquery的callbacks,但具有结果传递,优先级,事件参数,promise控制等功能
2. Trigger 触发器,在对象上应用触发器(...
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Web程序 时间:
2014-06-09 21:08:54
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351
1.基本概念:sleep,join,yied,优先级.2.进程,线程:独立的内存空间,内存地址,不会相互影响。3.数据结构:(共享资源的软件模拟)-队列,4.并发控制:信号量机制(硬件机制原理),软件实现(锁机制-比如读写分离,基于二维的锁兼容性)5.障碍器,信号量,锁6.CPU密集型--计算,I/...
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编程语言 时间:
2014-06-08 21:38:34
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498
在ios7以前,我们开发二维码扫描,或者生产都需要借助第三方的开源库进行开发。
然后升级到ios7时,在passbook中苹果自带二维码扫描功能,而且扫描速度非常快,秒杀一切第三方开源库。所以,我们做二维码的开发选用自带sdk优先级应该高于其他的库。
说到二维码的开发,我们需要用到这两个对象。如下。。
@property (nonatomic,
strong) AVCaptureS...
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移动开发 时间:
2014-06-08 09:04:05
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232
在BS 项目中
经常需要用到这种弹出层。做这种弹出层一般都会遇到下面几个问题:0,弹出层必须定义在input的下边显示。1,点击input弹出div层。2,点击div层外面任何地方,关闭div层。3,ie6下,div层与下拉框的优先级问题。下面这个例子就是解决这些问题的,大家可以参考参考,有什么更好...
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Web程序 时间:
2014-06-08 06:40:37
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270
一、锁的劣势
锁定后如果未释放,再次请求锁时会造成阻塞,多线程调度通常遇到阻塞会进行上下文切换,造成更多的开销。
在挂起与恢复线程等过程中存在着很大的开销,并且通常存在着较长时间的中断。
锁可能导致优先级反转,即使较高优先级的线程可以抢先执行,但仍然需要等待锁被释放,从而导致它的优先级会降至低优先级线程的级别。
二、硬件对并发的支持
处理器填写了一些特殊指令,例如:比较并交换...
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编程语言 时间:
2014-06-07 14:25:12
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310
第一章 多线程
多线程和多进程之间的区别:
本质区别在于每个进程有他自己的变量的完备集,线程则共享相同的数据,这个听起来似乎有些危险,事实上也的确如此,你将会在本章后面的内容中看到这个问题,尽管如此,对于程序来说,共享的变量使线程之间的通信
比进程间的通信更加有效简单,而且,对于某些操作系统而言,线程比进程更加轻量级。创建和销毁单个线程比发起进程的开销要小很多。
线程优先级
在J...
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编程语言 时间:
2014-06-07 14:03:00
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318