通过这个小demo主要实现了一个发送消息的界面,该实例只有一个界面,发送方可以实现发送消息,我感觉主要的还是学习了一下消息框图片的缩放。 主要界面如上所示,下面看一下代码。 代码主要有两个xml文件夹,两张修改过的照片,选中照片,右击再点击create 9 patch file 即可进行编辑,具体方 ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-08 22:49:14
阅读次数:
0
模拟音频接口之TRS接口 说到TRS接口,一般人初听可能不知道它是什么,不过只要把实物放在面前,大家就都知道它是什么了。其实日常生活中我们见得最多的就是TRS接口,它的接头外观是圆柱体形状,通常有三种尺寸1/4"(6.3mm)、1/8"(3.5mm)、3/32"(2.5mm),我们最常见的是3.5m ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-08 22:48:54
阅读次数:
0
#flutter目录结构 其中有android和ios的建立目录,这里面可以先不关心,重要的是lib文件夹,里面有项目入口main.dart。还需要注意的是配置文件pubspec.yaml,里面的依赖项dependencies中可以写想要的依赖包,我们可以pubget来下载到本地。 #接下来是写代码 ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-08 22:37:52
阅读次数:
0
一、 . 导出JAR file Export-->JAR file,按如下设置后点“Finish” 二、 1.首先打开Android Studio,新建一个项目 2.接下来展开App目录,找到libs文件夹 3.然后将准备好的Jar包拷贝进去, 4.接着右键Jar包,选择Add As Library ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-07 20:35:17
阅读次数:
0
一、获取开发版(调试版)SHA1值 1、使用windows键+R键 打开系统运行工具 2、输入cmd ,然后点击确定,打开命令行工具 3、输入 cd .android 定位到 .android 文件夹 4、继续在控制台输入命令。 调试版本使用 debug.keystore,命令为:keytool - ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-06 19:19:15
阅读次数:
0
#### 基于Douglas-Peucker算法对矢量数据简化 #### # 当原始的矢量数据因为形状复杂,包含的点较多时,会导致其文件体积较大, # 如果我们需要在在线地图上叠加它们,太大体积的矢量数据不仅会拖慢网络传输速度, # 也会给图形的渲染带来更大的压力,这时对矢量数据进行简化就非常有必要 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-06-06 18:53:49
阅读次数:
0
Choi H. I. Lecture 4: Exponential family of distributions and generalized linear model (GLM). 定义 定义: 一个分布具有如下形式的密度函数: \[ f_{\theta}(x) = \frac{1}{Z(\t ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-05 18:38:14
阅读次数:
0
步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-05 18:17:03
阅读次数:
0
1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-05 18:01:33
阅读次数:
0
SharedPreference是一种轻量级的内部数据存储方式,采用Key/value的形式,只运行存储一些简单的数据,比如int,float等类型 首先先创建SharedPreference package com.example.sharedpreference; import androidx ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-04 19:53:37
阅读次数:
0