agm抄知乎时发现,avatar的img标签有个陌生的srcset属性,如下: 翻阅得知此属性用于:以最合适的src去匹配不同屏幕(高分屏低分屏如Retina;大屏小屏)。使用如下: 2x、3x 表示目标屏幕的像素密度;400w、600w表示目标浏览器的宽度的限度,如浏览器宽度550w时,匹配600 ...
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2016-10-24 20:51:38
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关于一些Retina,设备像素,移动适配的知识,网上一搜也是一大把,但是基本的东西并没有变化太多。下面就我看过的一些有关于这方面的知识做一些总结(仅以个人的角度出发,所以有不全的地方还请大家谅解)。后面会有不定期的更新~每个知识点我都会在开关写出引用地址,所以大家有不懂的可以看原文章~ 一、关于设备 ...
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2016-10-19 16:42:59
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基础知识点 设备像素:设备像素又称物理像素(physical pixel),设备能控制显示的最小单位,我们可以把这些像素看作成显示器上一个个的点。 iPhone5的物理像素是640X1136。 PS:在普通屏幕下,1个css像素对应1个物理像素(1:1)。 在超高像素密度屏幕(Retina显示屏)下 ...
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2016-10-08 20:02:22
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1.pixel iphone5说自己是640*1136的屏,那么咱们在一个页面中写一个div是640*200px的样子,但是会超出,为什么?chrome调整时候会是320*568,为什么? 1.Retina屏 2.没设置<meta name="viewport" content="width=dev ...
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2016-09-30 00:46:17
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问题 刚开始接触移动端H5页面的时候最困扰的几个问题是: 后来慢慢知道了第一点是由于retina屏幕下设备像素比的问题造成,第二点知道了单位rem。 目的 不想因为使用rem而一一去计算设计稿的尺寸,设计稿750的尺寸的标注可以直接在sass中使用;字体不使用rem缩放,原因是: 显然,我们在iPh ...
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2016-09-23 15:05:29
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原文地址:移动端自适应布局方案尝试 问题 刚开始接触移动端H5页面的时候最困扰的几个问题是: 后来慢慢知道了第一点是由于retina屏幕下设备像素比的问题造成,第二点知道了单位rem。 目的 不想因为使用rem而一一去计算设计稿的尺寸,设计稿750的尺寸的标注可以直接在sass中使用;字体不使用re ...
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2016-09-23 12:48:42
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1、info.plist IOS 模拟器 在iPhone5和iPhone5s显示不全,不能全屏显示 IOS 模拟器 在iPhone5和iPhone5s显示不全,不能全屏显示 [摘要:正在编写IOS运用顺序的过程当中,我不停皆是应用iPhone Retina(3.5-inch)摹拟器测试的,统统表现一 ...
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2016-08-16 23:56:25
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以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在 ...
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2016-08-10 16:15:24
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1.从iPhone3GS开始,宽高像素点分别是320*480,屏幕尺寸3.5寸,屏幕比例4:3 2.iPhone4和4S,宽高像素点变成是640*960,但是从程序角度依然是320*480(这是因为苹果的retina显示屏的原因,在retina中,一个程序像素对应的是可见像素的两倍)屏幕尺寸3.5寸 ...
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2016-08-06 12:52:54
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iPad编程 1. iPad 现有型号: iPad Pro, iPad Air, iPad mini 均配备Retina显示屏。早期还有iPad 依次对应的坐标系及分辨率: iPad Pro 坐标系:1366 x 1024 分辨率:2732 x 2048 iPad Air 坐标系:1024 x 76 ...
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2016-08-04 00:01:20
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