《2.uboot和系统移植-第4部分-2.4.uboot配置和编译过程详解》 第一部分、章节目录2.4.1.uboot主Makefile分析12.4.2.uboot主Makefile分析22.4.3.uboot主Makefile分析32.4.4.uboot主Makefile分析42.4.5.uboo ...
分类:
系统相关 时间:
2020-05-23 20:27:08
阅读次数:
81
《2.uboot和系统移植-第2部分-2.2.补基础之shell和Makefile》 第一部分、章节目录2.2.1.shell介绍2.2.2.动手写第一个shell2.2.3.shell编程学习12.2.4.shell编程学习22.2.5.shell中的循环结构2.2.6.shell中其他值得关注的 ...
分类:
系统相关 时间:
2020-05-23 18:40:19
阅读次数:
63
前言 图片裁剪上传,不仅是一个很贴合用户体验的功能,还能够统一特定图片尺寸,优化网站排版,一箭双雕。 需求就是那么简单,在浏览器里裁剪图片并上传到服务器。 我第一个想到的方法就是,将图片和裁剪参数(x,y,scale,rotate)一并上传给服务器,服务器来做图片处理,so easy。但是,这并不符 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-05-23 18:22:47
阅读次数:
69
2.uboot和系统移植 2.1.uboot和系统移植第1部分-uoot学习前传 目录 2.1.uboot和系统移植第1部分-uoot学习前传 2.1.1.为什么要有uboot 2.1.1.1、计算机系统的主要部件 2.1.1.2、PC机的启动过程 2.1.1.3、典型嵌入式linux系统启动过程 ...
分类:
系统相关 时间:
2020-05-22 22:59:42
阅读次数:
110
为了规范代码,AX从很早期的版本就加入了Best Practice。D365 FO的BP集成到了VS里,个人感觉D365 FO的BP检查比之前的版本更好用一些,另外由于D365 FO开发平台的快速迭代,会不断出现新的特性会导致一些写法迅速被淘汰,这些都会体现BP检查中,另外BP也会给出一些代码的建议 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-20 21:40:56
阅读次数:
126
1.切图命令 切图命令中四个,分别为: R:固定宽高(压缩) (对原图小于目标尺寸的不作处理,按目标尺寸比进行裁剪图片后压缩至目标尺寸) C:固定宽高(压缩或者放大) (按目标尺寸比进行裁剪图片后压缩或放大至目标尺寸) D:固定宽高(压缩或者放大) (按目标尺寸比进行裁剪图片后压缩或放大至目标尺寸) ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-20 09:19:08
阅读次数:
77
面中均匀生成点方法: 【创建渔网】→【要素转点】(或【要素折点转点】)→【裁剪】(或【按位置选择】→【导出数据】),即可。 ArcMap中随机生成点: 【随机生成点】工具 最近博主的朋友有均匀布点的需要,博主在想到方法后也去百度了一番。发现博主想到的方法比较难百度到,博主准备给大家分享下如何在面边界 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-18 12:31:29
阅读次数:
222
应用阶段 1.数据加载到显存 2.设置渲染状态 3.调用DrawCall 几何阶段 1.顶点着色器阶段。上一阶段的顶点数据作为输入,进行顶点坐标转换和颜色处理。 2.裁剪(不可见的图元剔除,部分不可见的图元剔除不可见部分) 不可编程 3.屏幕映射 不可编程 光栅化阶段 1.三角形设置 2.三角形遍历 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-17 00:51:12
阅读次数:
79
TL;DR 本文主要是讲解关于 SVG 的一些高级动画特效,比如 SVG 动画标签,图形渐变,路径动画,线条动画,SVG 裁剪等。 例如:路径动画 图形渐变: 线条动画: 以及,相关的动画的矩阵知识,这个也是现在 CSS 动画里面最重要,同时也是最为欠缺的知识点: 文章会先从基本语法入手,然后,慢慢 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-15 10:11:09
阅读次数:
98
裁剪是从数据集合提取信息的过程,它是计算机图形学许多重要问题的基础。裁剪典型的用途就是从一个大的场景中提取所需的信息,以显示某一局部场景或视图。比如浏览地图时,对感兴趣的区域放大显示,此时窗口内显示的内容会相应减少。确定图形的哪些部分在窗口内,哪些部分在窗口外(不可见区域),只显示窗口内的那部分图形 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-13 00:38:00
阅读次数:
117