图解Java设计模式之设计模式七大原则 2.1 设计模式的目的 2.2 设计模式七大原则 2.3 单一职责原则 2.3.1 基本介绍 2.3.2 应用实例 2.4 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 2.4.1 基本介绍 2.4.2 应用实例 2.5 依赖 ...
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2020-01-29 14:20:01
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外观模式 为子系统的一组接口提供了提个高层接口 使用者使用这个高层接口 示例:去医院看病,接待员区挂号,门诊,划价,取药 UML类图 场景 设计原则验证 + 不符合单一职责原则和开放封闭原则,因此谨慎使用,不可滥用 ...
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2020-01-29 10:31:51
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常见的设计原则: 一:SOLID 原则 1.单一职责原则(SRP)--Single Responsibility Principle 一个类只负责完成一个职责或者功能。不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。单一职责原则是为了实现代码高内聚、低耦合,提高代码的复用性、可读性、可维护性。 判断 ...
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2020-01-13 17:58:21
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1.单一职责原则 一个类,应该只有一个引起变化的原因、只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在一起,这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其他的职责。另外,多个职责偶合在一起,会影响复用性。 简单说: 一个类只负责一项职责 。 问题 :比 ...
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2020-01-09 18:34:23
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单一职责原则 1. 定义 单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则,单一职责原则规定:一个类应该只有一个发生变化的原因(There should never be more than one reason for a class to c ...
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2020-01-04 16:23:22
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Ⅰ 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中 Ⅱ 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的,即在不修改一个软件实体的基础上去扩展其功能 Ⅲ ...
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2020-01-03 11:57:45
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SpringCloud(一) 微服务 优点: 单一职责原则 每个服务足够内聚,足够小(足够小的理解不是真正意义的小),代码容易理解,这样能聚焦一个指定的业务功能或业务需求 开发简单,开发效率提交,一个服务可能就是专一的只干一件事 微服务能够被小团单独开发,这个小团队是2-5人的开发人员组成 微服务是 ...
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2020-01-01 18:29:44
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ThinkPHP 6 从原先的 App 类中分离出 Http 类,负责应用的初始化和调度等功能,而 App 类则专注于容器的管理,符合单一职责原则。 以下源码分析,我们可以从 App,Http 类的实例化过程,了解类是如何实现自动实例化的,依赖注入是怎么实现的。 从入口文件出发 当访问一个 Thin ...
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2019-12-27 21:58:37
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...
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2019-12-23 19:21:00
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一、简介 设计模式是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。 二、六大原则 a、单一职责原则 【基本介绍】 对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。 当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为 A1,A ...
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2019-12-23 11:47:23
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