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CWE-352: CSRF漏洞有几种常见类型?
一、什么是CSRF漏洞? CSRF跨站请求伪造,主要表现为:攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求,对服务器来说这个请求是完全合法的,但是却完成了攻击者所期望的一个操作,例如以你的名义发送邮件或消息,盗取你的账号,添加系统管理员,甚至于购买商品、虚拟货币转账等。 CSRF现状:CSRF这种攻击 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-21 20:26:07    阅读次数:0
echarts地图常见效果,雷达图,仪表盘
地图常见效果 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="echarts.min.js"></script> <script src="jquery. ...
分类:其他好文   时间:2021-06-21 20:18:10    阅读次数:0
linux目录和文件管理
一、Linux目录结构 1、树形目录结构 2、根目录 所有分区、目录、文件等的位置起点 整个树形目录结构中,使用独立的一个“/”表示 3、常见的子目录 /root /bin /boot /dev /etc /home /var /usr /sbin 4、常见子目录的作用 /root:管理员的宿主(家 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-21 20:00:01    阅读次数:0
JS手写面试题 --- 数组扁平化
JS手写面试题 数组扁平化 题目描述:实现一个方法使多维数组变成一维数组 最常见的递归版本如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <s ...
分类:编程语言   时间:2021-06-21 19:52:35    阅读次数:0
css--常见左右盒子高度自适应布局
前言 前端开发工程师最基础的技能要求是根据 ui 设计稿还原网页,这就缺少不了必要的网页布局,首先看下最近小伙伴问我的一个问题,他说一个网页有左右两个部分,左右两个部分的高度都不固定,要使得右部分的宽度充满剩余的部分,并且高度随着左边的高度发生自适应,而左侧的高度随着内容的高度发生变化,对于这么一个 ...
分类:Web程序   时间:2021-06-20 18:42:44    阅读次数:0
访问控制模型总结(DAC MAC RBAC ABAC)
访问控制模型 在项目中需要加入访问空值,于是对访问控制模型多了一些调研,介绍一些常见的访问控制模型. 访问控制模型三要素 主体(Subject) 指主动对其它实体施加动作的实体 客体 (Object) 是被动接受其他实体访问的实体 控制策略 (Policy) 为主体对客体的操作行为和约束条件 自主访 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-19 19:10:56    阅读次数:0
参考书籍《Vue.js快跑:构建触手可及的高性能Web应用》第1章 Vue.js基础--1-10过滤器
Vue.js 允许你自定义过滤器,可被用于一些常见的文本格式化。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ini ...
分类:Web程序   时间:2021-06-18 20:08:22    阅读次数:0
Linux:目录和文件管理
一、Linux目录结构 1、树形目录结构 2、根目录 ■ 所有分区、目录、文件等的位置起点 ■ 整个树形目录结构中,使用独立的一个“/”表示 3、常见的子目录 /root 管理员的宿主(家)目录 /home/xxx 除root用户之外的普通用户的家目录 /bin 存放二进制文件,所有用户可执行的命令 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-18 19:43:40    阅读次数:0
Linux系统程序的安装及管理
Linux应用程序基础 应用程序与系统命令的关系 角色 系统命令 应用程序 文件位置 一般在/bin和/sbin 目录中,或为Shell 内部指令 通常在/usr/bin ,/usr/sbin 和/usr/local/bin , /usr/local/sbin 目录中 主要用途 完成对系统的基本管理 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-18 19:39:00    阅读次数:0
Unity不规则按钮点击区域(UGUI)
文章目录 一. 前言 二. 最终效果 三. 实现 1、创建UICamera 2. UIPolygon节点 3. 编辑碰撞区域 5. 运行测试 6. UIPolygon代码 一. 前言 游戏开发中,可能有一些不规则按钮,而且必须严格检测不规则区域是否被点击到。一个常见的例子就是地图板块按钮。 二. 最 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-18 19:38:27    阅读次数:0
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