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编程语言 时间:
2016-11-18 14:20:15
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269
许多工业与科学计算问题都可以转化为在图中寻路问题。启发式的寻路方法将问题表示为一个图,然后利用问题本身的信息,来加速解的搜索过程。一个典型的例子是有一些通路连接若干城市,找出从指定起点城市到指定终点城市的路径。但是有些问题不存在如此明显的事先定义好的图,它们的图是隐式图,也就是说,问题给定了搜索起点... ...
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编程语言 时间:
2016-11-01 21:13:46
阅读次数:
291
这个博客不是把五子棋算法研究透彻之后再写的,而是一边研究算法一边写代码,同时一边写博客,所以有些博文的顺序不太对,比如 Zobrist 其实应该放在算杀之前就讲的。不过这并没有大的影响,总体上的顺序是OK的。 另外,这一系列博客讲的五子棋代码其实是一个开源的项目,源码地址:https://githu ...
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编程语言 时间:
2016-10-21 15:46:15
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417
程序员面试、算法研究、编程艺术、红黑树、数据挖掘5大经典原创系列集锦与总结作者:July--结构之法算法之道blog之博主。时间:2010年10月-2012年11月。出处:http://blog.cs...
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编程语言 时间:
2016-08-29 15:42:34
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357
随着Java学习的深入,越来越感觉记笔记的重要性,一方面可以使自己更加善于总结,提高对项目和自己的认知,另一方面可以让知识条例更加鲜明,并且加深对知识点的记忆。Java是一门很早开始兴起的语言,用途非常强大,适用于安卓、网站后台、深入算法研究、大数据、分布式云计算等等技术应用,是至今为止最为广泛适用 ...
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编程语言 时间:
2016-08-12 13:13:07
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107
一、背景 1963年, Tutte提出的质心法被公认为是第一个事实上的力导向算法。1984年, Eades提出了一种电荷弹簧模型, 以带电环代替图的顶点, 弹簧代替图的边, 尝试用物理方法画图, 从而开拓了力导向算法的新思路。该算法首先为图中各顶点赋予随机的初始位置, 然后系统在电荷之间的斥力和弹簧 ...
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编程语言 时间:
2016-07-10 09:52:18
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346
连连看曾经是一款非常受欢迎的游戏,同时它也是一款比较古老的游戏。看到这里你千万不要认为本篇文章打算讨论《连连看》的历史以及它取得的丰功伟绩。恰恰相反,在这篇文章中我们打算讨论该游戏背后的实现思想,包括它定义的游戏规则,以及游戏的实现算法。作为应用,我们还将利用Java代码实现一个通用的《连连看》算法,并使用Java Swing框架创建一个演示实例。
1《连连看》的游戏规则是如何定义的?...
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编程语言 时间:
2016-06-10 06:18:19
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356
如果遇到一个试题是这样。 你会怎么做? 反正我第一反应是这样做。 然而直到昨天我才发现大神的另一种极简做法。 一句话OK,是不是很厉害。 简单解读下。 join函数就不用解释吧,拼接字符串。这里用join把传入的数组拼接成用“+”号连接的字符串。然后用eval函数计算拼接后的字符串。 这样做极大的节 ...
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编程语言 时间:
2016-06-04 00:27:54
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269
今天在做SVM恶意程序检测算法研究的过程中,由于libsvm输入要求的数据格式是lable index:value,训练数据标签和特征值索引和值是确定的,顺利生成模型,然而测试集数据标签是未知的,是需要得到的分类信息,此时比较迷惑,查找相关资料。得以解答:测试集的标签随意写上,它主要是用来测试模型的 ...
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其他好文 时间:
2016-05-14 22:49:19
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236