#import @interface MyView : UIView@end#import "MyView.h"@implementation MyView-(void) drawRect:(CGRect)rect{ [self drawLine];}#pragma mark - 绘图方法#p...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-17 11:37:52
阅读次数:
197
在绘制之前,依据上一节所说的内容获取context 2维画布1 context.moveTo(x,y); 定义绘图开始2 context.lintTo(x1,y1); 定义线条画到的位置3 context.lineWidth=5; //线条宽度4 context.str...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-29 21:02:11
阅读次数:
193
计算机图形学之数字微分分析画线算法 现代计算机绘制,我们程序员经常会碰到画图的编程问题,并且现在的画图的API很多,换句话说,图形API非常丰富,从TC的graphic到Windows的GDI/GDI+,以及跨平台的开放标准OpenGL。这些API都提供了基本的绘图函数,如绘制直线,圆以及椭圆之类的。 画直线的算法也叫做直线的光栅化,我们知道,我们的计算机显示的屏幕实际上是一个个的像素组成的,绘图...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-17 20:55:23
阅读次数:
247
使用html5 Canvas绘制直线所需的CanvasRenderingContext2D对象的主要属性和方法(有"()"者为方法)如下:属性或方法基本描述strokeStyle用于设置画笔绘制路径的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示css颜色值的字符串。如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值...
分类:
Web程序 时间:
2015-01-06 17:02:34
阅读次数:
126
首先,获取上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();复制代码 画线 //设置画笔线条粗细 CGContextSetLineWidth(context, 5.0); //设置线条样式 CGContextSetLineC...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-26 21:31:50
阅读次数:
251
在角色扮演或即时战略游戏中,经常会将角色以最佳的方式走到指定地点。游戏场景的地面情况复杂,而且场面大,若采用盲目式搜索,例如盲目穷举法,则几乎要遍历整个场景,效率非常低,造成角色反应速度过慢,实践证明是一种不适合网络游戏寻路方法。而启发式搜索算法在障碍较少的情况下也显得效率过低。
DDA算法和Bresenham算法是游戏寻路中绘制直线的两种常用算法。
在列举这两算法之前,我先定义坐标的结构...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-09 17:53:55
阅读次数:
330
在 SVG 绘制区域中作图,在绘制直线和曲线时,常需要在某处添加箭头。本文介绍如何在 D3 中给直线和曲线添加箭头。 到目前为止,我们绘制 D3 的图表都是在 SVG 绘制区域内,虽然 D3 也可用 Canvas 或 WebGL 等作图,但 SVG 是最常用的。那么,用 D3 来绘制箭头,先要明白在 SVG 中是怎么绘制的。1. 在 SVG 中定义箭头的标识定义箭头的标识如下,先写一对 ,里面再...
分类:
Web程序 时间:
2014-12-08 21:28:52
阅读次数:
301
绘制直线:HTML部分:1 JS部分:1 window.onload = function(){2 var c = document.getElementById('myCanvas');3 var context = c.getContext('2d');4 context...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-26 01:15:56
阅读次数:
218
canvas 绘制直线的API有: 1.moveTo()起点坐标。 2.lineTo()绘制的直线 3. fillStyle以及 flii()是绘制实体的 4.strokeStyle 和stroke()用来绘制边框的 5.beginPath()和closePath()开始新的状态。注意:1.canv...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-29 16:47:06
阅读次数:
169
本文演示,通过自己编写绘制直线函数(像素点填充),绘制任意斜率的直线。...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-13 01:00:08
阅读次数:
619