函数:绘制直线自由图形:beginShape(), vertex(), endShape() 分别是绘制图形开始,连接图形的节点,绘制结束 endShape(CLOSE)表示闭合图形。绘制曲线边框自由图形:beginShape() 开始绘制vertex() 图形起始端点bezierVertex(cx...
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2014-10-11 19:33:46
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图元三种基本类型:点、直线段、多边形。其他复杂的对象均是由这三种图元来构建。点voidglPointsize(GLfloatsize)//对点尺寸状态变量进行设定,单位为像素,默认值1.0注:glPointSize()不能放置在glBegin()和glEnd()函数之间。直线glBegin(mode)绘制直线时,mode可取下列值:GL_..
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2014-08-28 11:38:49
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我们这期接上一期的html5,虽然有太多的不足;在上一期中我们说到Canvas绘制图形,其中我们说到拿画笔,然后绘制了一个实心的方框,一个边框的空心的方框,一个有边框有内容的矩形,以及绘制直线,最后我们绘制了一棵松树,现在我们接着上次的说;在学习html5中是不可避免的会遇到绘制圆形的;现在我们来看...
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2014-08-24 23:43:23
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绘制基本图形和文本绘制图形和文本的基本方法drawPoint(绘制点)、drawLine(绘制直线)、drawCircle(绘制圆) drawArc(绘制弧)、drawText(绘制文本) 1 package cn.eoe.draw; 2 3 import android.app.Activ...
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2014-07-27 22:32:59
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网上找的一个关于水果忍者划痕的,效果还算凑合。其原理就是基于OpenGL绘制直线,因为版本号过老,此处笔者改动了一些方法,粘贴后可直接使用适用于Cocos2d-x 2.2.1.h文件里须要添?的代码:voiddraw(); voiddrawLine(); virtualvoidccTouchesBe...
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2014-07-02 10:31:32
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1.实验目的: 理解掌握一个OpenGL程序的常见交互方法。 2.实验内容: (1)运行示范代码,掌握程序鼠标交互方法、鼠标坐标获取方法; (2)尝试为示范代码添加键盘与菜单控制、绘制直线功能; 3.实验原理: 要想在OpenGL中处理鼠标事件非常的方便,GLUT已经为我们的注册好了函数,只要我们提...
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2014-06-15 13:02:35
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