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html5 animate for game
最近做的活动页面,记录下: 负责了两块的活动效果:翻牌和开宝箱; 翻牌部分的要点: 翻牌关键css 父级元素设置3D视角: -webkit-perspective: 1000; perspective: 1000; CSS @keyframes 规定动画(各种浏览器记得加前缀): @keyframe ...
分类:Web程序   时间:2020-05-27 20:51:09    阅读次数:105
为什么CPU缓存会分为一级缓存L1、L2、L3?有什么意义?
CPU缓存是CPU一个重要的组成部分,大家都知道三级缓存的重要性,但是知不知道三级缓存意味着什么,是不是三级缓存越大越好呢?让我们一起来看一下吧。缓存这个词想必大家都听过,其实缓存的意义很广泛:电脑整机最大的缓存可以体现为内存条、显卡上的显存就是显卡芯片所需要用到的缓存、硬盘上也有相对应的缓存、CPU有着最快的缓存(L1、L2、L3缓存等),缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache)。缓存往往都是
分类:其他好文   时间:2020-05-24 14:07:36    阅读次数:279
Docker镜像
本文内容: 什么是Docker镜像 什么是rootfs 什么是容器的一致性 什么是Docker镜像 Docker镜像是一个只读的Docker容器模板,含有启动Docker容器所需要的文件系统结构及其内容,是启动一个容器的基础。可以这么理解,Docker镜像是Docker容器的静态视角,而Docker ...
分类:其他好文   时间:2020-05-24 00:45:49    阅读次数:57
4.4符号视角下的科学
任何自然科学的分支都要包含三个部分:在这个科学主题中的连续事实,呈现这些事实的想法,以及表达这些事实的语言…… ...
分类:其他好文   时间:2020-05-23 00:24:50    阅读次数:59
微信拉黑和删除区别在哪里?
知乎回答: "微信拉黑和删除区别在哪里? \ 知乎" 1、拉黑: 1.1 拉黑者视角: 好友列表中:不存在对方 聊天记录:存在 1.2 被拉黑者视角: 好友列表中:存在对方 聊天记录:存在 发送消息:提示消息被拒收。 加好友验证:对方不会收到添加好友提醒。 1.3 拉黑者取消被拉黑者 被拉黑者毫无感 ...
分类:微信   时间:2020-05-22 19:56:32    阅读次数:139
Shadow Acne问题
ShadowMap是实时渲染中实现阴影效果一种常用的方法,它的基本思路是创建一个光源视角下的深度图;然后在渲染时,将渲染frag的深度和深度图对应的深度进行比较,若frag的深度比深度图的深度值大,则说明它是在阴影下的(有一个物体在它前面遮挡了光线),否则不需要渲染阴影。 但是在实际的实现中,会有一 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-20 21:41:57    阅读次数:93
视角的转化
前言 在高中数学的学习中,有好几个数学素材,需要转化视角来学习和使用。 三角求值 需要将形如$\theta+\cfrac{\pi}{4}$的角看成一个整体角;比如下例, 例1【2017枣庄模拟】设$\alpha$为锐角,$cos(\alpha+\cfrac{\pi}{6})=\cfrac{4}{5} ...
分类:其他好文   时间:2020-05-17 17:54:15    阅读次数:97
Simplygon减面工具
Simplygon是一个平台,利用它可对模型和纹理之类的 3D 素材进行不同目的的优化,无需手动操作(或仅需少量操作)。可使用 Simplygon 创建 LOD 链、减少绘制调用、将多个高精度模型组合为一个开销较低的模型、优化特定视角的场景、移除不可见几何体等。 Simplygon下载地址如下: h ...
分类:其他好文   时间:2020-05-14 19:18:22    阅读次数:120
Unity 模仿scene视图相机视角移动
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Cam : MonoBehaviour { void Start() { } void Update() { if ...
分类:移动开发   时间:2020-05-11 15:26:13    阅读次数:152
[译文] 应用领域驱动设计, 第一章 - 基础
当我开始学习领域驱动设计时, 有大量的理论需要吸收理解, Eric Evans 从理论的视角做了非常好的解释. 作为一个软件开发者我想查看一些代码和效仿一些示例, 但是, 我却发现很少有资源用 C# 去展示领域驱动设计的应用. 接下来的几周¹我将会发表关于这个主题 (领域驱动设计) 的系列文章, 我... ...
分类:其他好文   时间:2020-05-09 23:47:22    阅读次数:105
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