在Linux中,按键、触摸屏、鼠标等等输入设备都可以依靠输入子系统提供的接口函数来实现他们的设备驱动,在输入子系统中,系统已经完成了这些输入设备的共性,所以根据子系统提供的接口,只需要完成各自的独特性即可完成一个输入设备的设备驱动。Linux中,输入子系统由设备驱动..
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2015-12-31 07:24:56
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在Linux中,按键、触摸屏、鼠标等等输入设备都可以依靠输入子系统提供的接口函数来实现他们的设备驱动,在输入子系统中,系统已经完成了这些输入设备的共性,所以根据子系统提供的接口,只需要完成各自的独特性即可完成一个输入设备的设备驱动。Linux中,输入子系统由设备驱动..
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2015-12-30 19:54:17
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注:本系列转自: http://www.ourunix.org/post/290.html input子系统介绍 输入设备(如按键,键盘,触摸屏,鼠标,蜂鸣器等)是典型的字符设备,其一般的工作机制是底层在按键,触摸等动作发生时产生一个中断(或驱动通过timer定时查询),然后cpu通过SPI,I2C...
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2015-10-10 17:08:11
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Name struct input_dev — represents an input device Synopsis struct input_dev { const char * name; //name of the device const char * phys; //physical p...
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2015-10-10 15:23:22
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注:本系列转自: http://www.ourunix.org/post/290.html input子系统学习系列文章,是我在实际开发过程中遇到也是必须啃下去的第一个Linux驱动,所以有必要记载下来的。由于刚开始未接触过Input子系统,部分资料还是借鉴网络,本系列文章是本人的学习心得以及集百家...
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2015-10-10 15:19:39
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button platform driver 一般位于driver/input/keyboard/gpio_keys.c /*用于按键事件的上报,它将在按键的中断发生后被调用。其中逻辑就是获取到按键类型和具体的按键,调用input_event()函数进行上报,上报的按键码就来自那个按键。*/ sta...
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2015-10-10 15:13:34
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1.声明input_dev结构体 static struct input_dev *buttons_dev;2.init函数中分配input_dev结构体并对其设置、注册/* 1. 分配一个input_dev结构体 */ buttons_dev = input_allocate_device...
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2015-10-10 10:27:53
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Input platform device 一般是在板级bsp注册了的资源。 以gpio-keys为例: #####################gpio_key.h############################## #ifndef _GPIO_KEYS_H #define _GPIO_...
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2015-10-09 15:17:22
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输入系统协议用类型types和编码codecs来表示输入设备的值并用此来通知用户空间的应用程序。 input协议是一个基于状态的协议,只有当相应事件编码对应的参数值发生变化时才会发送该事件。不过,状态是由Linux的输入子系统进行维护,驱动程序无需维护输入的状态,就算参数值没有变化时向输入子系统发出...
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2015-10-08 19:45:41
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本文应是全网对linux input子系统分析最有系统逻辑性和最清晰的分析文章了,主要结构input-core, input-handler和input-device三者的关系以及应用open和read读取消息的过程。...
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2015-08-27 15:21:53
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