流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,而我们即将推出的动作平台游戏《Shadow Blade》已经将在标准iPhone和iPad设备上实现每秒60帧视为一个重要目标。以下是我们在紧凑的优化过程中提升游戏运行性能,并实现目标帧率时需要考虑的事项。当基本游戏功能到位时,就要确保游戏运行表现能够达标。我们衡量游戏...
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编程语言 时间:
2014-11-27 01:33:35
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1、RPG(Role Playing Game) 角色扮演游戏
RPG游戏的核心是扮演,在玩法上通常是玩家扮演游戏中的一个或多个角色,—般有完整的故事情节。RPG游戏强调的是游戏的剧情发展和个人体验,这也是和冒险类游戏的重要区别之一。如:《仙剑奇侠传》
2、ACT(Action Game)动作游戏
ACT游戏的剧情一般比较简单,玩家控制游戏...
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2014-11-25 14:38:20
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这篇文章也是基于知乎的一个答案。因为前天蛋疼写了个99行蛋疼版2048,所以一时兴起在知乎上搜了搜2048,结果发现了这个问题。看了看,票数最高的两个答案都是错的,所以自己推导了一下。2048的玩法就不赘述了,先来看看相关的规则,因为是Gabriele Cirulli让这个游戏火起来的,以他的源代码...
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2014-11-23 11:40:16
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这是一个众所周知的小游戏,玩法我想大家都知道,小时候,我们通常是这样玩,两个人,每人手里一摞牌,两人分别抽出两张,共4张牌,用这4张牌计算24点,如果无法算出24点的牌,要各自收回,否则,先算出24点的人报出24点的算法并让对方收下这4张牌。这样,计算反应慢点的人往往..
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2014-11-19 16:18:40
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近日,360网站卫士安全团队近期捕获一个基于PHP实现的webshell样本,其巧妙的代码动态生成方式,猥琐的自身页面伪装手法,让我们在分析这个样本的过程中感受到相当多的乐趣。接下来就让我们一同共赏这个奇葩的Webshell吧。Webshell代码如下:关键看下面这句代码,sprintf(‘%s?%...
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Web程序 时间:
2014-11-17 17:40:00
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这是源码是一个比较不错的游戏源码,火影快打游戏源码,火影快打,除联网功能未完成外,主核心玩法均已完成,引擎版本:2.2.2 开发工具:vs2010,测试说明:基于cocos2d-x2.2.2和vs2010测试,大家可以了解一下吧。测试环境引擎版本:2.2.2开发工具:vs2010测试说明:基于...
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移动开发 时间:
2014-11-17 10:24:12
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在过去1年的时间,微信很快的崛起,也成为了电商最重要的一个通道。随着越来越多大厂商的加入,微信营销也要有新的玩法,现在介绍一下3种主流玩法: 1、微店时代的独立平台模式,这个模式的核心是渠道销售。过去的朋友圈卖货只是小打小闹的生意,要想做大,不但要通过第三方开发微信店铺,而但还必须有一套完善的营销链...
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微信 时间:
2014-11-10 19:24:39
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