id 为控件指定相应的ID text 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符 grivity 指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置 textSize 指定控件当中字体的大小 background 指定该控件所使用的背景色,RGB命名法 wid.....
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2014-10-28 13:32:01
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1.广播接收者 广播接收者简单地说就是接收广播意图的Java类,此Java类继承BroadcastReceiver类,重写: public void onReceive(Context context,Intent intent),其中intent可以获得传递的数据; 广播意图就是通过...
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2014-10-28 12:24:37
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error:?No?resource?identifier?found?for?attribute?‘xlargeScreens‘?in?package?‘android‘ 在AndroidManifest.xml中写入 <supports-screens?android:xlargeScreens="true"?/> 时提示了此错误,请问...
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2014-10-28 12:23:38
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最近发现某种情况下,在android 2.x上的Dialog对话框无法被dismiss,只要弹出来界面就卡死,强行使用eclipse重新run的话会导致android设备黑屏无响应,如果是模拟器,则直接崩溃,看到启动画面.而且这个还不是ANR错误....
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2014-10-28 12:22:28
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通常是:
scard0:指系统内部存储
scard1:指外插的sd卡
也有特例。。
分别获取路径的方法:
package com.main;
import java.lang.reflect.Method;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
...
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2014-10-28 12:16:58
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原来朋友给过的一个 显示时间的 例子,还可以修改时间,但是要机子有root权限才能修改。
在这个时间表盘的例子基础上 修改修改 图片,背景图什么的 就可以达到自己想要的效果了。。
下载地址: http://download.csdn.net/detail/kongbaidepao/8090083...
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移动开发 时间:
2014-10-28 12:13:52
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以强制竖屏为例,在super.onCreate(savedInstanceState);下面加上一下一句话:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);...
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2014-10-28 12:13:31
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摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发者制作更完美的游戏,我们精心挑选了十款Unity相关开发插件和工具。它们是:2D
Toolkit、NGUI、Playmaker、EasyTouch & EasyJoystick、UnIDE、Tile Based Map and Nav、FX Maker、Toon shader、Top-Down Assets Mobile和83 Explosion Soun...
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2014-10-28 12:12:44
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注意,你要改变组件的部分,要在XML中将其设置为warp_content.比如
你如果要改变button宽度,在xml中就要将其layout_width设置为wrap_content
在代码中动态设置宽度是通过设置设置LayoutParams来达到效果的
ImageView pictureView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id...
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2014-10-28 12:12:25
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在这篇文章开始前,我们先总结一下前两篇文章中关于Handler, Looper和MessageQueue等的一些关键点:
0)在线程中创建Handler之前,必须先调用Looper.prepare(), 创建一个线程局部变量Looper,然后调用Looper.loop() 进入轮循。
1)当Handler创建之后,就可以调用Handler的sendMessageAtTime方法发送消息,而实际上是调用MessageQueue的enqueueMessage方法,将对应的消息放入消息队列。
2)每一个线程都只有...
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移动开发 时间:
2014-10-28 12:11:13
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