抛体运动的类型:        "很多子弹不仅垂直运动而且追随着水平的运动。那就,当他们向上移动或向下运动时也正在水平方向移动。弹体的运动 — — 横向和纵向运动的两个组成部分。 垂直运动:              在垂直运动,重力作用在物体上,并给予负加速度"-9.8 m/s²"(重心加速度)。这意味着物体的速度在每一秒减小-9.8 米/² 。自由落体的速度是 V = g * t。 如果我...
                            
                            
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2015-04-15 09:38:52   
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                                光一秒钟30万公里,绕地球7.5圈,1秒钟=1000毫秒,则绕地球半圈速度是1000/15=66毫秒,数据返回需要同样的时间.加上双方到海缆之前经过的路由处理时间,中美服务器之间的ping值,最好的期望值,是180ms !
                            
                            
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2015-04-14 01:56:12   
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                                redis介绍redis存储结构类型:字符串类型、散列型、列表型、集合型、有序集合型。redis内存存储和持久化:redis数据库中的数据都存储在内存中,内存的读写速度快于硬盘,因此redis相对于那些将数据存储在硬盘上数据库有明显的优势。redis可以在一秒钟内读写十万个键值。redis提供持久化...
                            
                            
                                分类:
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2015-04-13 16:11:07   
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                                题意:
给一个n*m的图。
'@'代表你的位置,'.'代表空地,'*'代表墙,'$'代表钻石。
在每一秒钟你有四种选择。
1、站着不动。
2、光标往左移动一格。
3、光标往右移动一格。
4、点击光标让自己按光标的方向移动一格。
然后题目还给了一个k,代表每k秒光标整体循环右移一格。
现在问你拿到钻石的最少步数。
思路:
本弱开了一个四维数组判重use[x][y][f][l] ...
                            
                            
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2015-04-13 12:56:05   
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                                枚举 想到以后一秒钟变水题…… 一开始我想:这不是可以随便切吗……但是突然想到:第一刀,必须切在n等分点上!因为要求最后每块的大小相等,那么同理,比如总共要切成7块,第一刀切成了$\frac{3}{7}$和$\frac{4}{7}$两部分,那么后面再切的时候就必须在三等分点和四等分点上切! 所...
                            
                            
                                分类:
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2015-04-13 12:48:24   
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                                首先就简单的一秒闪烁一次LED灯,进而类比推理其他外设的配置过程。然后呢我们就用上LCD吧,毕竟这块板上占地面积最大的就是这个2.4’LCD了。 先贴出简洁的main函数。很干净,比较容易看懂。 int main(void)
{ /* STM32F4xx HAL library initializa...
                            
                            
                                分类:
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2015-04-12 11:58:08   
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                                概念
VSYNC,vertical synchronization
Refresh Rate 屏幕一秒钟刷新的次数,由硬件决定,单位Hz,一般是60Hz
Frame Rate GPU在一秒内绘制的帧数,单位fps(Frames per second)
具体解释GPU获取图形数据进行绘制,硬件将绘制好的数据呈现在屏幕上,为了使画面在屏幕上流畅的显示,需要保持Frame Rate 在60以上,也就是一次...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2015-04-11 20:55:37   
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                                最近在项目中写了一个自定义的倒计时控件,效果是倒计时开始后,红心逐渐被填充满。效果如下图:
                                                  
分为两部分:计时器和绘制Bitmap。
计时器使用Timer和TimerTask,每个一秒执行一次TimerTask的run函数,使控件重绘。代码如下:mTimer = new Timer...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2015-04-11 16:23:26   
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                                业务逻辑:
一个大型社区,每一秒有上千人在提交留言,提交的留言将经过,上万条的正则表达式的过滤,没有匹配任何规则的,才保存到系统,否则提示用户,您录入的内容不合法。
我是这样想的,把这上万条正则表达式,拆分成2000条一组,开一个5个线程的线程池,每个线程将负责其中2000个规则的匹配。
每条留言提交时,将由这5个线程,去判断是否有匹配的规则,如果其中一个线程匹配到了规则,将结束...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2015-04-09 19:56:18   
                                阅读次数:
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                                1,故事板(1) 将一张图片每隔一秒旋转72度,看看效果是什么样(使用定时器)说明:前端 代码DispatcherTimer dt = new DispatcherTimer();dt.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(1000);dt.Tick ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2015-04-09 15:26:19   
                                阅读次数:
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