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搜索关键字:构造器 被检查异常 捕获    ( 8472个结果
YUV420图像旋转90算法的优化
在做android摄像头捕获时,发现从android摄像头出来的原始视是逆时针旋转了90度的,所以须要把它顺时针旋转90。android视频支持的是NV21格式,它是一种YUV420的格式。当然,始果你用的是android sdk的话,当中image就提供这个能力。可是我是在ndk下开发,没有找到....
分类:其他好文   时间:2014-05-26 20:56:37    阅读次数:297
Singleton模式扩展
1,将一个实例扩展到n个实例,例如对象池的实现。2,将NEW构造器的调用转移到其他类中,例如多个类协同工作环境中,某个局部环境只需要拥有某个类的一个实例,对整个程序说,只拥有那几个协同工作环境中产生的几个实例。3,理解和扩展Singleton模式的核心是 如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 15:52:34    阅读次数:198
spring中集成使用jedis(1)
本文主要说明在项目中通过spring集成jedis的使用方法。首先,在jedis的连接配置中,出于性能考虑选择连接池形式。jedis中的连接池类为redis.clients.jedis.JedisPool其中包含多个构造器,可根据需要自行选取,这里选择较为基础形式:public JedisPool(...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 14:51:31    阅读次数:336
错误-终止应用程序由于未捕获的异常的nsinvalidargumentexception’,原因:“[:]:未知的UIView setImage选择器送到实例0x8d78d20”
1 UIImage *image = [UIImage imageNamed:tempAppInfo.icon];2 UIImageView *appIcon = (UIImageView *) [appView viewWithTag:0]; 3 appIcon.image = image;每次执...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 12:35:45    阅读次数:226
设计模式-单键(Singleton)
【摘要】在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例? 这应该是类设计者的责任,而不是使用都的责任。【全文】单键模式(Singleton) 动机 在软件系统中,经常有.....
分类:其他好文   时间:2014-05-23 06:03:28    阅读次数:303
Java的多线程 --线程中断
当线程的run方法执行方法体中的最后一条语句后,并由执行return语句返回时,或者出现了方法中没有捕获的异常时,线程将终止。 有一种可以强制线程终止的方法:interrupt可以用来请求终止线程。当对一个线程调用interrupt方法时,线程的中断状态将被置位,每一个线程都具有boolean...
分类:编程语言   时间:2014-05-23 04:17:59    阅读次数:350
[Effective Java]考虑用静态工厂方法代替构造器
本文主要介绍如何使用静态工厂方法已经在那种场合来使用这种方式代替构造方法。 众所周知,对于类而言,我们为了获得一个类的实例对象,通常情况下会提供一个公有的(public) 的构造器。当然除了这种方法以外,我们还可以通过给类提供一个public的静态工厂方法(static factory method)的方式来完成,让它返回一个类的实例。...
分类:编程语言   时间:2014-05-23 01:03:20    阅读次数:317
SetCapture ReleaseCapture
函数功能:该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获。一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该窗口,无论光标是否在窗口的边界内。同一时刻只能有一个窗口捕获鼠标。如果鼠标光标在另一个线程创建的窗口上,只有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗口。 目录 1作用及参数 2鼠标事件 1作用及参数编辑 函数原型...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 17:20:57    阅读次数:280
移动页面click延迟引发的touch问题
一、事件捕获与冒泡先扯一下事件的触发流程,这个之后会用到。DOM2级事件规定事件包括三个阶段:① 事件捕获阶段② 处于目标阶段③ 事件冒泡阶段大概的流程就是事件从最外层一层一层往里面传递(捕获阶段), 到达触发事件的目标元素(目标阶段),然后再一层一层往上冒泡(冒泡阶段)。这个流程事件所经过的元素绑...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 19:06:47    阅读次数:280
C++ 构造器 普通构造器 代理构造器
Point():Point(0,0){}...
分类:编程语言   时间:2014-05-21 13:54:57    阅读次数:228
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