1,什么是三层? UI(表现层): 主要是指与用户交互的界面。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据。 BLL:(业务逻辑层): UI层和DAL层之间的桥梁。实现业务逻辑。业务逻辑具体包含:验证、计算、业务规则等等。 DAL:(数据访问层): 与数据库打交道。主要实现对数据的增、删、改、查 ...
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2020-05-28 13:30:02
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UI自动化我使用的是 puppeteer+jest+typescript 的框架,记录一下我的学习过程。 首先看了B站的视频,讲的 puppeteer ,很详细,可以直接看项目实战,操作中遇到问题再去前面的基础内容里找。 B站链接:https://space.bilibili.com/3061070 ...
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2020-05-27 20:35:41
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本期,我将给大家介绍14款实用的测试工具,希望能够帮到大家!(建议收藏) UI自动化测试工具 1. uiautomator2 Github地址:https://github.com/openatx/uiautomator2 star: 1.9k 介绍: openatx开源的ui自动化工具,支持and ...
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移动开发 时间:
2020-05-27 20:09:58
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Canvas 的三种渲染模式 Canvas Canvas就是Unity渲染UI的组件。UGUI是Unity支持的2D界面控件,所有的UI控件都需要在包含Canvas组件的物体下边充当子物体,我们通过在GameObject/UI创建物体时,会自动生成Canvas以及与其对应的EventSystem控件 ...
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编程语言 时间:
2020-05-27 18:54:14
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最近在研究微信小程序,发现一款ui框架want,在这里记录下使用方法,以及简单的处理骨架屏的方法 want小程序官方文档地址:https://youzan.github.io/vant-weapp/#/intro, 第一步 通过 npm 安装 需要注意的是 package.json 和 node_m ...
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微信 时间:
2020-05-27 10:35:56
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实现样式 准备工作,先实现 树状组件的基本样式 <span style="height:500px; display:block; overflow-y:auto;" class="mytree"> <el-tree :data="data" show-checkbox node-key="id" ...
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2020-05-26 20:05:06
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一个典型的微服务实现模式如下图: 微服务中的每组服务有自己的前端(由一个 API 和一个可选的 UI 组件组成)、一个实现自身服务领域逻辑的域层以及独立的数据存储。 前端复合。将所有前端组件(UI 组件或 API)组合成一致前端(复合 UI 或 API 网关)。 一条事件总线,作为异步通信的骨干。 ...
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2020-05-26 18:45:10
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1)UI节点对运行效率的影响2)Crunched压缩的贴图大小3)iOS提审被拒原因排查4)关于Post Processing移动端使用异常的问题5)下划线开头的文件无法打进APK UGUI Q:Canvas下的UI节点数量过多会影响运行效率吗? A:Canvas在CPU方面的消耗主要是Rebatc ...
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2020-05-26 15:23:40
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结论:无脑Qt+VS 宇宙第一IDE,它不香吗 对于一个新手而言,基本体会如下: Qt Creator Qt Creator优势 可以实现Ui和代码无缝切换。(VS不行) 对于汉字的支持更好 提示功能做的更好。 比如:#include等,敲出#inc即有提示。 Qt Creator劣势(IDE本身巨 ...
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2020-05-26 11:59:07
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一、Native和Hybrid两种架构,整理一张图 二、native与web view上下文切换简单代码示例 1 import pytest,time 2 from appium import webdriver 3 from selenium.webdriver.common.by import ...
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移动开发 时间:
2020-05-26 09:17:53
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