工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于封建对象的接口,让子类觉得史丽华哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
简单工厂模式优点 :工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。但是因为我们需要根据客户端的输入来修实例化类,如果我们要增加类的话,我们需要修改工厂类方法,把该类加入其中,这意味着我们不但对扩...
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2015-05-11 12:59:34
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简单工厂模式:简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。注:严格来说简单工厂模式不属于设计模式,但它经常被使用。它的优点在于将产品的创建从产品的使用中解耦出来单独进行处理。该模式的组成部分:一个使用者:(在案例中为 Pizz...
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2015-05-11 10:28:15
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spring中bean的定义包含很多信息,如,构造器参数、property指定的依赖项、初始化方法、工厂类和工厂方法等.如果spring容器的中每个bean都重复声明这些属性,是非常烦人也是十分低效易出错的.好在spring的bean定义可以继承.一个子的bean定义可以从一个父bean定义中继承得...
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2015-05-05 19:17:39
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工厂模式是面向对象编程中最常使用的模式之一。它是一个创建者模式,使用一个类为其他的一个或者多个类创建对象。当我们要为这些类创建对象时,不需再使用new构造器,而使用工厂类。使用工厂类,可以将对象的创建...
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2015-05-03 19:13:46
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一、描述
创建型设计模式包括如下几个:简单工厂模式(Simple Factory)、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、创建者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton)。
二、六种创建型设计模式的比较
简单工厂模式:简单工厂模式又叫静态工厂模式,它定义一个具体的工厂类来负责所有产品...
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2015-05-02 16:37:55
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工厂模式是一个在软件开发中用来创建对象的设计模式。工厂模式包涵一个超类。这个超类提供一个抽象化的接口来创建一个特定类型的对象,而不是决定哪个对象可以被创建。为了实现此方法,需要创建一个工厂类创建并返回。当程序运行输入一个“类型”的时候,需要创建于此相应的对象。这就用到了工厂模式。在如此情形中,实现代...
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2015-05-02 15:00:54
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设计模式之简单工厂举例:
l简单工厂模式概述
?又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例
l优点
?客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责
l缺点
这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同,就需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护
概述:
动物抽象类:public abstract Animal ...
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2015-05-02 09:47:42
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l工厂方法模式概述
?工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现。
l优点
?客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性
l缺点
?需要额外的编写代码,增加了工作量
动物抽象类:publicabstract A...
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2015-05-02 09:47:41
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一、描述
抽象工厂模式是在工厂方法的模式上进一步抽象而来,如果说工厂方法模式是对一个产品结构的创建而言的话,那么抽象工厂模式则是针对多个产品结构而言的,它被用来一次创建多个不同的产品对象。
我们要创建一个摩托车轮胎和摩托车把手,又要创建一个自行车轮胎和自行车把手,如果我们使用工厂方法模式的话我们需要四个类:创建摩托车轮胎的工厂类,创建摩托车把手的工厂类,创建自行车轮胎的工厂类和创建自行车把手的...
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2015-05-01 12:04:09
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一、描述
基于简单工厂模式中将所有类的创建和初始化放在一个工厂类中出现的问题,我们引进了工厂方法模式,该模式是GoF总结的23种设计模式的第一种,这个设计模式将一个工厂类拆分成多个具体的工厂类,每个具体的工厂类负责相应的类的对象的创建。
在工厂方法模式中,抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建由实现该抽象工厂的具体工厂类来完成,它由四部分组成:抽象工厂类、实现抽象工厂类的具体工厂类、...
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2015-04-30 23:18:38
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