Description - 问题描述 在各种棋中,棋子的走法总是一定的,如中国象棋中马走“日”。有一位小学生就想如果马能有两种走法将增加其趣味性,因此,他规定马既能按“日”走,也能如象一样走“田”字。他的同桌平时喜欢下围棋,知道这件事后觉得很有趣,就想试一试,在一个(100*100)的围棋盘上任选....
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2014-12-14 15:46:00
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养成这些习惯可以帮助你提高你的记忆力喔。其实这些动作都是很细微的,平时生活中经常可以做到的。养成好习惯助你成功。当桌上满是食物时就闭上眼睛吃饭经常用手指分辨硬币(或象棋子也不错)戴上耳机上下楼梯放开嗓子大声朗读形成习惯是需要一定的耐心的,坚持,你就可以称霸啦。下载地址:23个小动作让你拥有超人般的记...
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2014-12-13 17:39:12
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题目地址:1936. Knight Moves思路: 这道题一开始不理解题意…orz...囧,看大神们理解的。 题意是说一个8*8的国际象棋,骑士以马的形式走动(“日”字型),指定两个点,输出最小的步骤。 可以利用广度搜索解决。 具体代码如下: 1 #include 2 #include ...
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2014-12-09 12:08:21
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结合问题说方案,首先先说问题:八皇后问题:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。嗯,这个问题已经被使用各种语言解答一万遍了,大多还是回溯法解决的。关于回溯算法:个人理解为就是优化的穷举算法,穷举算法是指列出所有的可能...
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编程语言 时间:
2014-12-08 17:21:32
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设计移动游戏是一个非常有意思的想法,理论上,开发智能手机或平板电脑游戏与其他平台游戏设计没有根本的不同。移动游戏在传统系统属性上与其他类型以及平台极其相似,无论你想创造一个开心农场,使命召唤还是国际象棋。 但实践中,想要创建一个成功的移动游戏完全是另一回事。有很多其他的顾虑,从市场饱和、难以...
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移动开发 时间:
2014-12-08 10:40:13
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舍得学习新技能的时候,通常不喜欢傻读书——捧着一本阐述该项技能的书籍,然后傻看,一路看下来,脑子里塞满了新的概念、知识点,头是越来越大,但技能却几乎没掌握半分。多年来,舍得养成了用做实例来学习新技能的习惯。这可不是舍得的独创,在象棋、围棋界中,历来有“打谱..
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2014-12-07 23:26:00
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在上一节中实现了游戏中实现播放背景音乐,这节将实现游戏结果的显示与隐藏
先看一下效果图...
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2014-12-07 11:20:18
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To decide who would play first in a human vs. AI chess match,the human contender, Garry, suggested flipping a coin. 为了决定谁在人机象棋比赛里有先走权,嘉里说,抛硬币决定。Heprod...
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2014-12-07 06:29:17
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codeforces 493D Vasya and Chess(博弈?)
题目大意:
给一个N*N的棋盘。然后一开始 白队的Queen在(1,1),黑队的Queen在(1,n)。
其余的点都是绿棋子。
Queen可以走横竖和斜线。(就是国际象棋里面Queen的走法,但是必须要吃子)。
问白方先走。谁能嬴(没得走或者被吃了就死了)...
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2014-12-04 18:05:59
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题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1801分析:只会50的状态压缩……然后搜了下题解,发现是dp首先易得每行每列至多有2个棋子设f[i][j][k]表示前i行中有j列放了1个棋子,有k列放了2个棋子,那么就有m-j-k列没有...
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2014-12-03 00:17:02
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