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搜索关键字:gif解析 示例 源码    ( 85054个结果
顺序容器(幕后英雄) — heap
heap不属于STL容器,它扮演者priority queue的助手。heap是一种完全二叉树,可由数组来实现,但heap需要动态改变大小,所以最终选择了vector作为底层容器。STL默认提供最大堆。 题外话:分析heap的源码就能清楚的理解堆这种数据结构的例程,而STL库代码的质量又很高,所以看堆的代码,STL源码是一个很好的选择。 为了满足完全二叉树的性质,新插入的元素一...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:53    阅读次数:363
Asp.Net MVC4+EF6 Code First 权限管理系统 源码下载
这个权限管理系统是基于在@TZHSWEET的权限管理系统之上做的修改。@TZHSWEET那个是DB first。这个是Code First.源码下载:http://download.csdn.net/detail/wode551120/7280559http://pan.baidu.com/s/1o...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 22:59:56    阅读次数:414
node.js 安装 测试
2014年5月1日 18:48:01安装:系统是centos,里边的python版本是2.4,但是node.js 源码tar包安装要求是 2.6 或者 2.7下载python 2.7编译安装,注意,可以不卸载原有系统中的python,编译安装2.7时,默认安装,不要在配置时指定安装路径默认安装的时候...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 22:59:55    阅读次数:346
kbengine mmo源码(完整服务端源码+资源+完整客户端源码)
kbengine mmo源码(完整服务端源码+资源+完整客户端源码)PyConsole: display server information.PyConsole: Stop the server.Guiconsole: debug.Guiconsole: log.Demo: Ogre.Demo: ...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 00:05:57    阅读次数:340
DbUtility-查询DataTable
直接上源码 1 using System; 2 using System.Data; 3 using System.Threading.Tasks; 4 using DbUtility; 5 6 namespace TestDbUtilityConsole 7 { 8 class Prog...
分类:数据库   时间:2014-05-01 21:15:43    阅读次数:560
MDK建立STM32F103*开发模板
一、整体流程1、获取ST库--STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.02、新建文件夹并加载文件3、新建工程4、给工程添加组5、设置"Target Option"6、设置Debug选项二、获取ST库 这里用野火光盘提供的"ST库3.5.0源码"--STM32F10x_StdPer....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 20:12:19    阅读次数:485
spark源码笔记
1。国际化 如添加朋友Friends是英文,可以找着相关的类,并在国际化配置文件中添加key 在项目中全局搜索“Friends”,将得到的结果集全部展开,找到这两个文件: 在国际化配置文件spark_i18n_zh_CN.properties 中增加 custum.friends=朋友 修...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 19:52:51    阅读次数:470
15个实用的Linux find命令示例
妈咪,我找到了! -- 15个实用的Linux find命令示例http://www.oschina.net/translate/15-practical-linux-find-command-examples?p=2#comments爹地,我找到了! -- 15个极好的Linux find命令示例...
分类:系统相关   时间:2014-05-01 19:41:30    阅读次数:429
C++开发WPF,Step by Step
示例代码使用C++来开发WPF,主要是如何在MFC(Win32)的窗口中Host WPF的Page。下面我就做个详细的介绍.一、创建工程, 由于MFC的Wizard会生成很多用不到的代码,所以我准备从一个空的工程开始创建一个MFC的工程。a) 打开VS2005,菜单File->New->Projec...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 19:26:41    阅读次数:371
Android中关于Volley的使用(十)对Request和Reponse的认识
好了,到这里,总结一下: 1)创建一个Request的时候,会同时设置一个Response.Listener作为请求的一个参数变量,之后调用RequestQueue的add方法将其添加到Queue。 2)在Queue中的请求会由NetworkDispatcher去跟网络进行通信(如果有缓存的时候,就是CacheDispatcher)。 3)当请求结果回来的时候,Request会首先调用parseNetworkResponse方法根据不同的请求类型,如Json,Image等进行不同的处理。 4)当Reques...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 17:35:08    阅读次数:493
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