网络的硬件构成要素 互联网的目的是为了达到资源共享,使在不同网络上的用户可以相互访问达到信息资源共享的目的。搭建一个网络环境一般不能简单地直接连接,这其中涉及到了多种电缆和网络设备,在此简单说一下计算机的硬件设备。 一、通信媒介&数据链路 计算机之间需要通过电缆互相连接,通信媒介就是信号传输的媒体。 ...
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2019-09-22 01:54:17
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HTTP协议简介 HTTP协议简介 超文本传输协议(英文:Hyper Text Transfer Protocol,HTTP)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。HTTP是万维网的数据通信的基础。HTTP有很多应用,但最著名的是用于web浏览器和web服务器之间的双工通信。 HTT ...
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2019-09-21 13:11:41
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原文链接 最近在研究直播这一块的业务,但是不想用第三方的服务(穷逼一个),于是乎在网上找了很多开源的流媒体软件最后经过慎重思考选择了 SRS 作为基点。好了废话不多说,上流程。嘻嘻~~ 1.安装SRS(simple-rtmp-server) git clone https://github.com/ ...
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2019-09-21 12:59:24
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这次为大家带来Google冲刺日程案例,之前案例分析可以戳对应文字直达:ING集团、音乐流媒体Spotify、美国知名超市Target 作为一款工具类产品,谷歌十分注重产品候选人的技术背景,同时也看重其用户思维,而下文将讲述谷歌如何通过设计冲刺做出一款受欢迎的产品… 案例背景 Google Clip ...
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2019-09-20 19:12:59
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电视回看是NTVMediaServerG3的一个有趣的功能,主要用于电视直播、监控直播类视频流的回看。像电视频道这类直播流具有长时间不间断直播的特征,不能像处理普通直播流一样按版本号或者按事件发生的起止时间来录制和回看,需要按绝对时间线(UNIX时间)进行不间断的录制和索引,并提供按照时间线回看视频的功能。基于这个需求,NTVMediaServerG3提供了一个电视流回看界面:界面的下方有日期选择
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2019-09-18 14:33:36
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视频元素video <video src="./media/xxx.mp4" controls autoplay muted loop></video> 音频元素audio <audio src="./media/xxx.mp3" controls autoplay muted loop></aud ...
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2019-09-18 00:16:45
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目前MP4的概念被炒得很火,也很乱。最开始MP4指的是音频(MP3的升级版),即MPEG-2 AAC标准。随后MP4概念被转移到视频上,对应的是MPEG-4标准。而现在我们流行的叫法,多半是指能播放MPEG-4标准编码格式视频的播放器。但是这篇文章介绍的内容跟上面这些都无关,我们要讨论的是MP4文件 ...
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2019-09-17 13:14:25
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文章转自:http://www.cnblogs.com/CoderTian/p/8277965.html 1.ISO/IEC 14496标准 ISO/IEC 14496是MPEG专家组制定的MPEG-4标准,分为多个部分(仍在更新)。 参考:https://en.wikipedia.org/wiki ...
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2019-09-17 12:20:02
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>媒体查询-策略</title> <style> *{ box-sizing: border-box; padding: 0; margin: 0; } body{ padding-... ...
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2019-09-16 23:42:47
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html5 变得更加简洁易用,新增了不少结构标签 比如<article> 标记一篇文章 <header> 定义头部 <footer> 定义底部 <nav> 定义导航 <section> 定义一个区域 <aside> 定义侧边栏 <hgroup> 标记定义文件夹一个区块的相关信息 同时也新增了 <au ...
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2019-09-15 19:53:53
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