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搜索关键字:andorid 屏幕大小    ( 986个结果
Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法
本文首发于CSDN博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8830286原文地址为:http://developer.android.com/training/multiscreen/screensizes.html本文...
分类:移动开发   时间:2014-10-21 22:53:16    阅读次数:357
[福音][散发]从github下载Android最新源码
============问题描述============ 我刚发表了一篇博文《从github下载最新Android源码》,想看Andorid源码,又迫于google被墙的同学可以看看~本贴散分,先到先得~文章链接:http://blog.csdn.net/xusiwei1236/article/de...
分类:移动开发   时间:2014-10-19 22:52:58    阅读次数:280
阻尼回弹效果的ScrollView嵌套GridView
以前写过一篇带阻尼回弹效果的ScrollView,但是有些小问题,于是又重新整理了一下,这篇文章一是一个带阻尼的Scrollview,再个就是Scrollview嵌套GridView实现,而GridView也继承了上篇所讲的自动适配屏幕大小,我们可以先参考下陌陌的效果: 再看本文所实现的效果: demo中加载的图片是使用afinal从网络获取的,目的为了达到效果,也给大...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 15:40:28    阅读次数:169
GridView如何适配不同屏幕
GridView和ListView一样,都是项目中常用的控件之一,那么本篇文章要讲的是GridView如何适应不同大小的屏幕,首先,我们来看一张效果图,如下: 每行为四个item,上下左右间距大概2dp,而且会根据不同的屏幕大小,每个item中的图片随之缩放或放大以适应屏幕(始终保持正方形的样子),我们大多数在使用GridView的时候可能会把columnWidth设置了一个定值如70d...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 12:04:07    阅读次数:224
andorid与openfire之间的问题
============问题描述============ 我开了一个openfire服务器,期望android在发送json时在控制台打印helloworld。但是当android发送json后,返回的httpresponse为200,服务器端没有响应,不知道为什么。这里是部分android代码 S...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 11:32:50    阅读次数:163
关于android的设备管理器-DevicePolicyManager(一)
在Andorid的设置->安全里面有个设备管理器的选项,相信大部分android用户都不太会去注意这个东西,最近在安装了一个应用之后发现这个里面的东西变了,怎么回事呢,研究研究看看。         老思路,从已有的最明显的线索开始分析,“设备管理器”这几个字就是最好的线索,在Setting的package里面搜搜,一大堆多语言话的字符串,这个不是我要找的,我要找的是谁在用这个字符串,在一个布局...
分类:移动开发   时间:2014-10-16 19:03:13    阅读次数:1141
cocos2d-x 屏幕截图
void A::screenShoot(){ //定义一个屏幕大小的渲染纹理 CCRenderTexture* renderTexture = CCRenderTexture::create(m_visibleSize.width * .5, m_visibleSize.height *...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 19:15:19    阅读次数:165
Android给scrollView截图超过屏幕大小形成长图
很多的时候,我们想要分享一个界面的所有内容,可是内容太多,超过了屏幕的大小,简单的截屏已经满足不了我们的需要,这时候我们就可以根据布局里scrollView的高度来截取图片。 代码如下: /** * 截取scrollview的屏幕 * @param scrollView * @return */ public static Bitmap getBitmapByView(Scr...
分类:移动开发   时间:2014-10-13 18:16:17    阅读次数:173
Android中px dpi dip density densityDpi 的相关说明
概念解释名词解释Px(Pixel像素)不同设备显示效果相同。这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px。也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小。Screen Size(屏幕尺寸)一般所说的手机屏幕大小如1...
分类:移动开发   时间:2014-10-12 15:35:58    阅读次数:189
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