You executed the following query:
Considering that all the redo logs are available, what information can you derive from the output of the preceding query?
考虑到所有重做日志可用,什么样的信息来自于上图的查询结果?
A.The time wh...
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2015-09-21 01:38:54
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12. You need to produce a report where each customer's credit limit has been incremented by $1000. Inthe output, the customer's last name should have ...
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2015-09-18 11:42:32
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SOLID是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则即:SRP单一责任原则; OCP开放封闭原则; LSP里氏替换原则; ISP接口分离原则; DIP依赖倒置原则。1. 单一责任原则(SRP) 当需要修改某个类的时候原因有且只有一个。换句话说就是让一个类只做一种类型责任,当这个...
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2015-09-16 15:52:06
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面向对象的设计原则1单一职责原则(DRP)2开闭原则(OCP)3里氏替换原则(LSP)4依赖倒置原则(DIP)5接口隔离原则(ISP)6迪米特原则(LOP)7组合/聚合服用原则(CARP)SRP: 定义系统中每一个类都应该只有一个职责 好处:高内聚,低耦合OCP:定义:对扩展开放,对修改关闭 好处:...
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2015-09-11 12:21:42
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面向对象的设计原则:七大原则1,单一职责原则SRP 定义:系统中的每一个类都应该只有一个职责 好处:高内聚,低耦合2,开闭原则OCP 定义:对扩展开放,对修改关闭 好处:适应性和灵活性,稳定性和延续性,可复用性与可维护性3,里氏替换原则LSP 定义:在任何父类出现的地方都可以用它的子类来替...
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2015-09-09 16:16:34
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名称解释0、单一职责原则(SRP)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。一、”开放-封闭”原则(OCP)在软件设计模式中,这种不能修改,但可以扩展的思想也是最重要的一种设计原则。即软件实体(类、模板、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。【通俗】:设计的时候,时刻考虑,尽量让这个类是足够好,写...
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2015-09-06 21:37:41
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一、设计模式6大原则 名称 解释0、单一职责原则(SRP) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。一、"开放-封闭"原则(OCP) 在软件设计模式中,这种不能修改,但可以扩展的思想也是最重要的一种设计原则。即软件实体(类、模板、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。 【通...
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2015-08-31 11:34:13
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开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是所有面向对象原则的核心。软件设计本身所追求的目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。其他的设计原则,很多时候是为实现这一目标服务的。
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2015-08-28 07:19:29
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第10章 LSP:Liskov替换原则 Liskov替换原则:子类型(subtype)必须能够替换掉它们的基类型(base type)。10.1 违反LSP的情形10.1.1 简单例子 对LSP的违反导致了OCP的违反:struct Point { double x, y;}public enu.....
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2015-08-27 22:55:15
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第9章 OCP:开放-封闭原则 软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改。9.1 OCP概述 遵循开放-封闭原则设计出的模块具有两个主要特征: (1)对于扩展是开放的(open for extension)。这意味着模块的行为是可以扩展的。当应用的需求改变时,我们可以对模块进...
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2015-08-27 20:33:32
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