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搜索关键字:坐标轴    ( 929个结果
等角投影及计算公式
等角投影中,没有消失点,观察者的目光始终是平行的,投影方向与坐标轴的角度是固定值,虽然这样看上去略有失真,但是总体来讲立体感还是很明显的,重要的是:不管你把等角投影所形成的立体图形放在屏幕上哪一个位置,看上去都是相同的。原书作者还给出了一个演示,用于帮助大家理解:在线演示很明显:一个立方体的(正方形...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 12:26:03    阅读次数:111
[3D]绘制XYZ小坐标轴
源码: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using SlimDX; 6 using RGeos.SlimScene.Core; ...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 09:15:31    阅读次数:1055
POJ 2296 Map Labeler(2-sat)
POJ 2296 Map Labeler 题目链接 题意: 坐标轴上有N个点,要在每个点上贴一个正方形,这个正方形的横竖边分别和x,y轴平行,并且要使得点要么在正方形的上面那条边的中点,或者在下面那条边的中点,并且任意两个点的正方形都不重叠(可以重边)。问正方形最大边长可以多少? 思路:显然的2-sat问题,注意判断两个矩形相交的地方,细节 代码: #include...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 18:27:39    阅读次数:125
highcharts 配置选项
Highcharts给了丰富的配置项,用于满足用户的需求。在我这个项目中,图表开始由美工设计,在应用highcharts的时候,读了highcharts的文档,着实仔细的配置了一番。比如Legend的配置,坐标轴的样式等等。先附上一个表格,再记录几个项目中用到的例子,备用。1. xAxis:...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 12:58:38    阅读次数:254
libgdx学习记录27——线段与线段相交检测
给定p1, p2, p3, p4四个点,p1,p2为一条线段,p3,p4为一条线段,检测其是否有交点。可分为三种情况:1. L2与x轴平行2. L2与y轴平行3. L2与坐标轴不平行。(L1与坐标轴平行,类似处理)基本思路,求出交点坐标,并检测其是否在两个线段内即可。检测代码: 1 publ...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 21:37:52    阅读次数:405
PhysX3 学习笔记2.5
今天要说的主要内容是,PhysX和OpenGL中的坐标转换。声明一下有时候我会创建一些之后要用的变量,有可能一开始会看不懂,但坚持下去 最后你会明白的。 最后的结果将是屏幕中出现一个PhysX坐标系的坐标轴。在这过程中我们将会使用到Plane...
分类:其他好文   时间:2014-10-21 19:46:58    阅读次数:402
关于宇宙大爆炸的理论模型
关于宇宙大爆炸的理论模型 请看下图: 这是宇宙大爆炸概念的示意图,竖坐标轴代表宇宙膨胀(大爆炸)过程的时间轴。示意图下方倒立的锥体顶部代表宇宙起源的次原子(SubAtoms)物质团(黄红色),是温度与密度均极高的宇宙原始物质团。我们所在的银河系星(云团)随着时间轴的向上移动,处在不断地膨胀之中。眼....
分类:其他好文   时间:2014-10-21 13:40:59    阅读次数:226
BI 多维立方体CUBE
在Bi领域,cube是一个非常重要的概念,是多维立方体的简称,主要是用于支持联机分析应用(OLAP),为企业决策提供支持。Cube就像一个坐标系,每一个Dimension代表一个坐标系,要想得到一个一个点,就必须在每一个坐标轴上取得一个值,而这个点就是Cube中的Cell。如下图:Cube是联机分....
分类:其他好文   时间:2014-10-15 15:20:40    阅读次数:366
ios中的陀螺仪和加速计
ios设备中有的加速计可以测量出加速度和重力。陀螺仪可用于确定设备的方向与每条坐标轴之间的夹角,可用于读取描述设备围绕其轴的旋转的值。 首先在工程中添加CoreMotion.framework#import #import @interface ViewController : UIViewController @property (strong, nonatomic) CMMotionM...
分类:移动开发   时间:2014-10-13 12:19:39    阅读次数:217
二维图形的几何变换【转】
转自:lab104_yifanhttp://blog.csdn.net/accelerator_/article/details/392539831、基本几何变换及变换矩阵基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标轴进行的几何变换,有平移、比例、旋转、反射和错切等。1.1 平移变换是指将p点沿直线路径从一...
分类:其他好文   时间:2014-10-12 21:14:18    阅读次数:216
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