// 重写鼠标滚轮事件
mxEvent.addMouseWheelListener = function (funct) {
}
// 增加初次加载事件
window.onload = function () {
var element= document.getElementById('graph');
addScrollListener(element, wheelHa...
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2014-06-28 09:06:26
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一、前言:Delphi默认支持OpenGl,可以uses OpenGL单元进行引用,便可以使用OpenGL的函数。OpenGl是跨平台的,而且Windows很早就支持并集成在系统中,存在于system32中的opengl32.dll,不需要额外安装。虽然windows本身有d3d,但能力有限,还没去...
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2014-06-27 13:55:59
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一、前言图形的绘制可以使用glBegin()、glEnd()之间完成,绘制的框架代码可以使用Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化中的代码。修改的部份为 Draw 函数的内容。二、画点使用glPointSize 函数指定栅格化点的直径。默认为1.0,只在GL_POINTS下起作用,关于消...
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2014-06-27 13:01:02
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一、前言画线与画点基本上代码是相同。区别在于glBegin()的参数。绘制的框架代码可以使用Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化中的代码。修改的部份为 Draw 函数的内容。二、画线GL_LINES:把每一个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间共定义了n条线段,总共绘制N/2...
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2014-06-27 12:01:06
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首先,有一点需要声明,其实在android中,画布Canvas的高宽其实是屏幕的高宽。如此一来,获得屏幕高宽的方法就很多了:1.Java代码WindowManagerwindowManager=getWindowManager(); Displaydisplay=windowManager.getD...
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移动开发 时间:
2014-06-27 11:05:42
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packagecom.example.examples_05_17;importandroid.R.drawable;importandroid.R.integer;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importa...
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2014-06-26 17:57:31
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??以下样例为用canvas标签画多条直线index_three您的浏览器不支持canvas标签。
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2014-06-26 15:43:53
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随着浏览器对HTML5的支持越来越来好,使用canvas做动画再也不用担心兼容问题了。虽然CSS3的transform属性已经十分强大,但是在canvas面前也只能算是小儿科。今天就用canvas做一些不一样的动画。...
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2014-06-26 13:51:47
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在项目中用到了一个如下功能:双击自定义imageview控件,然后控件显示一个红色边框,表示该控件处于可编辑状态,再次双击边框消失,控件不可再被编辑。现把双击和画线部分单独摘出来,希望能帮到别人。
首先是自定义控件的代码:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphic...
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2014-06-26 10:48:26
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320
随着浏览器对HTML5的支持越来越来好,使用canvas做动画再也不用担心兼容问题了。虽然CSS3的transform属性已经十分强大,但是在canvas面前也只能算是小儿科。今天就用canvas做一些不一样的动画。...
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2014-06-26 07:34:22
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