canvas
① 主要作用:绘制矢量图
② 矢量图图形(路径)-(ILL) 位图图像(像素点)- PS中图像都是位图
③ Canvas 能够制作动画,但是不是为了制作动画而生的也能够制作游戏。主要为了绘图而生。
④ 能够设置宽高 推荐样式写在style;Canvas 相当于是一个绘制图形的容器,并没有绘制功能,需要借助JS(脚本)实现绘制功能...
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Web程序 时间:
2014-06-19 11:07:46
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410
The Android framework APIs provides a set 2D drawing APIs that allow you to render your owncustom graphics onto a canvas or to modify existing Views t...
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移动开发 时间:
2014-06-17 19:48:07
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255
在Flash中利用"变形"面板的"重置选取和变形"按钮(在变形面板右下角),可以自动将对象进行创造性变形地绘图
步骤:
(1)先导入一幅图像
(2)在工具箱中选择多角星型工具
(3)在属性面板中,样式按钮->星行->边数为6
(4)新建图层
(5)窗口->变形或者直接打开变形按钮,设置缩放宽度和高度为80%,旋转为25%
(6)单击"变形"面板底部右下角"重置...
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2014-06-16 20:39:40
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1.游戏背景介绍(写在前面的废话):五月初的某天,看到某网推荐了这款游戏,Pongo,看着还不错的样子就用ipad下下来试玩了下,玩了两局感觉还错挺过瘾的,因为是手欠类游戏嘛大家懂的。但是没一会发现游戏在ipad似乎有些bug,玩一会就会卡住然后只能强退了,真是揪心,记录还等..
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编程语言 时间:
2014-06-16 17:23:23
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366
直接上代码:经测试,除safari6包括6以下不支持,其他均可正常显示。原因:safari6不支持filereader,同时不能使用IE滤镜导致失效。fix: 可以利用canvas,解决safari6的问题 图片上传本地预览 ...
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Web程序 时间:
2014-06-15 20:47:54
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227
1.实验目的: 理解掌握OpenGL程序的模型视图变换。 2.实验内容: (1)阅读实验原理,运行示范实验代码,理解掌握OpenGL程序的模型视图变换; (2)根据示范代码,尝试完成实验作业; 3.实验原理: 在OpenGL程序中,视图变换必须出现在模型变换之前,但可以在绘图之前的任何时候执行投影变...
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2014-06-15 12:47:09
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context . restore() //弹出堆最上面保存的绘图状态context . save() //在绘图状态堆上保存当前绘图状态绘图状态可以看作当前画面应用的所有样式和变形的一个快照。而状态的应用则可以避免绘图代码的过度膨胀。转换(Transformations)context . rot...
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2014-06-15 00:00:41
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用OpenGL动态绘制线段,其实很简单,但到现在为止,网上可参考资料并不多。于是亲自动手写一个函数,方便动态绘制线段。代码如下:
#include //OpenGL实用工具包
#include
/*所遇问题:
1、系统API函数Sleep()不听话,睡眠时快时慢(可能跟我计算机当前运行程序有关吧)
解决方案:重写Sleep()函数,实质为空循环。仅用于Debug下,Rele...
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2014-06-14 10:51:27
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define([],function(){ var myChart={ init:function(options){ this.ctx = options.ctx; this.data = options.data; ...
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2014-06-14 09:58:19
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MainActivity如下:
package cc.testscroller1;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import...
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移动开发 时间:
2014-06-13 20:48:10
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326