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filebeat+logstash+elasticsearch收集haproxy日志
filebeat用于是日志收集,感觉和 flume相同,但是用go开发,性能比较好 在2.4版本中, 客户机部署logstash收集匹配日志,传输到 kafka,在用logstash 从消息队列中抓取日志存储到elasticsearch中。 但是在 5.5版本中,使用filebeat 收集日志,减少 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-26 17:38:52    阅读次数:976
Wamp访问缓慢、本地主机访问缓慢解决方案
Wamp访问缓慢、本地主机访问缓慢解决方案 Wamp访问速度缓慢可能的原因: 1、一般原因: Wamp的日志文件太大。处理办法,将位于wamp/logs/下的日志文件清空。 2、特殊原因 若重新安装后仍发现Wamp缓慢,甚至XAMPP等工具也出现缓慢等,应检查host文件的设置host应包含 127... ...
分类:其他好文   时间:2017-07-26 12:35:57    阅读次数:119
【bzoj1925】地精部落[SDOI2010](dp)
题目传送门:1925: [Sdoi2010]地精部落 这道题,,,首先可以一眼看出他是要我们求由1~n的排列组成,并且抖来抖去的序列的方案数。然后再看一眼数据范围,,,似乎是O(n^2)的dp?然后各种撕烤,,,然而还是不会。。。 对于这道题,我第一眼的想法是用f[i][j]表示长度为i,最后一个数 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-26 00:08:45    阅读次数:161
前端代码命名规范
(1)HTML代码规范 1、标签名和属性都使用小写,虽然HTML代码不区分大小写,但是推荐在书写HTML代码时,使用小写。 2、属性值使用双引号闭合。 3、给所有关键元素东定义id和class,便于和CSS、JavaScript交互。 4、id中的关键词使用下划线(_)连接,class中的关键词使用 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-23 16:45:52    阅读次数:169
TCP状态转换图解析
本文参考Unix网络编程卷1,对TCP状态转换进行总结,方便掌握TCP链接中各个状态及故障分析。 1.Linux下TCP相关工具 基于Linux系统查看网络状态,首先了解几个基本查看指令。 Linux查看网络状态的命令: 网络测试使用的Linux命令:、 1.ping:检测网络连接的正常与否,主要是 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-23 14:30:38    阅读次数:261
FGT ACL Policy配置
1.如何查看ACL Policy? show firewall policy 1 2.如何配置ACL Policy? config firewall policy edit 1 (序号都是数字) 2.如何配置ACL Policy? config firewall policy edit 1 (序号都 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-22 19:58:24    阅读次数:178
地图之美(二)——帅爆了!!!
啥都不说了。直接上图。!!。!。!!。!!!!!!!! GeoHadoop 啥都不说了。直接上图。!!。!。!!。!!!!!!!! ! 。!。!! 。!!!! !! !! GeoHadoop ...
分类:其他好文   时间:2017-07-21 13:20:33    阅读次数:146
Swift高阶函数介绍(闭包、Map、Filter、Reduce)
Swift语言有非常多函数式编程的特性。常见的map,reduce,filter都有,初看和python几乎相同,以下简介下闭包介绍:闭包是自包括的功能代码块,能够在代码中使用或者用来作为參数传值。如果我们须要两个函数,当中一个计算两个数的平方的平均值,还有一个计算两个数的立方的平均值,传统的解决方 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-20 19:42:55    阅读次数:131
HDU 1198 Farm Irrigation(并查集+位运算)
Farm Irrigation Font: Times New Roman | Verdana | Georgia Font Size: ← → Problem Description Benny has a spacious farm land to irrigate. The farm land ...
分类:其他好文   时间:2017-07-20 11:32:50    阅读次数:160
Unity3d中制作异步Loading进度条所遇到的问题
背景 通常游戏的主场景包括的资源较多,这会导致载入场景的时间较长。为了避免这个问题,能够首先载入Loading场景。然后再通过Loading场景来载入主场景。由于Loading场景包括的资源较少,所以载入速度快。在载入主场景的时候通常会在Loading界面中显示一个进度条来告知玩家当前载入的进度。在 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-19 18:27:29    阅读次数:411
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