研发环境的变更,或者研发完成进行项目现场实施、运维的时候,经常就会面临数据及服务的迁移,这其中就包含空间数据以及GeoServer服务的迁移工作。 这里需要提醒的是:如果采用的是类似的开源WebGIS技术方案,建议迁移前后的软件环境保持一致,以免发生一些意想不到的问题。 空间数据(PostGIS)迁 ...
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2017-07-12 17:53:10
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传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4275 【题解】 考虑预处理出来a[1..i]和b[1..j]的LCS,记为$f_{i,j}$;a[i..n]和b[j..m]的LCS,记为$g_{i,j}$。 同时预处理出来如果从a[i]开始 ...
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2017-07-11 21:26:38
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join() 方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。 元素是通过指定的分隔符进行分隔的。 例子 1 在本例中,我们将创建一个数组,然后把它的所有元素放入一个字符串: 输出: 例子 2 在本例中,我们将使用分隔符来分隔数组中的元素: 输出: ...
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2017-07-10 23:50:01
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冲刺会议 日期:2017.7.10 开发小组:Geomestry 冲刺经理:程立智 成员: 程立智 李明伦 郑昊 蔡镇泽 温志成 汪涵 成员:程立智 完成工作:界面分析,可行性分析 所遇问题:unity2d与uwp结合不成功 下一步工作:开发界面 成员:李明伦 完成工作:可行性分析 所遇问题:uni ...
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2017-07-10 13:23:43
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Given a non-empty binary tree, return the average value of the nodes on each level in the form of an array. Example 1: 思路: 层次遍历。 ...
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2017-07-09 13:57:22
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【Message相关有3个函数】 一、功能:用于向某个GameObject发送一条信息,让它完成特定功能。 1、执行GameObject自身的Script中“函数名”的函数SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) 2、执行自身和子节点GamgeObject的 ...
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2017-07-09 12:26:02
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总结了几个月的东西终于能和大家分享了,不多说,直接看东西! 1、禁止手机睡眠 1 [UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled = YES; 1 [UIApplication sharedApplication].idleTimerDisab ...
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2017-07-03 13:57:50
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注释 1、 地图类型http://echarts.baidu.com/demo.html#geo-lines option = { backgroundColor: '#404a59',//背景颜色 title : {//标题 text: '模拟迁徙', //主标题 subtext: '数据纯属虚构 ...
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2017-07-02 22:11:24
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Description 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N *N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选择 矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)列交换操作:选择矩阵的 ...
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2017-07-01 18:20:23
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