转载请注明出处:王亟亟的大牛之路继续之前的MD系列的内容,今天说Dialog,不知道还能翻几篇,反正这一系列都说完了话就找点别的内容整整。
Dialogs (提示框)用于提示用户作一些决定,或者是完成某个任务时需要的一些其它额外的信息。 Dialog可以是用一种 取消/确定 的简单应答模式,也可以是自定义布局的复杂模式,比如说一些文本设置或者是文本输入 。
官方的呈现,像这样Dialog 包含了...
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移动开发 时间:
2016-03-10 14:50:19
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View转载请注明 http://blog.csdn.net/eclipsexys 翻译自Developer Android,时间仓促,有翻译问题请留言指出,谢谢定义阴影和裁减材料设计引入了深度的UI元素。深度帮助用户了解每一个元素的相对重要性。以及集中注意力于手头的任务。 一个视图。通过Z属性表示
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移动开发 时间:
2016-03-10 08:14:34
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Material 提供了大量的android 风格的UI组件,使用 angularjs + Material 可以很容易开发出风格接近原生 Android 5.x 的web界面。但在实际使用的过程中并不总是能满足我们的需求。开发一个组件就成了我们必须学习的内容。下面是一个组件的实现://前面省略若干代码
directive('mdSearchInput',[function(){
ret...
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Web程序 时间:
2016-03-08 02:15:19
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UWP采用的是纯扁平化的设计,个人感觉极端了点,整个世界都是平的,导致App分不清层次,看不出重点。其实扁平化是趋势,android, ios都在搞,问题是android, ios都可以很轻松的实现阴影来突出重点和分层,android的material design更是火了一通,其中也大量用到阴影(
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2016-03-07 10:26:49
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每天更新一张精选妹纸图片,第一版目前已完成,本项目会持续更新,遇到任何问题欢迎与我联系^_^为什么说这是一个特别适合新手练习的小项目?
服务器API接口功能丰富且无访问次数限制
包含了常见的网络通信,数据缓存等功能
使用了流行的Realm,Retrofit,Glide,Butterknife等开源项目,方便新手学习他们的使用
遵循Material Design规则
示例项目当然是开源的啦...
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移动开发 时间:
2016-03-03 00:09:50
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欢迎Follow我的GitHub, 关注我的CSDN.
Android的Material Design设计理念, 带来很多绚丽的动画效果. 在页面切换中, 最常用的就是SharedElementTransition, 通过设置控件的变换方式, 在进入时把控件变换为页面, 在退出时, 把页面变换为控件, 同时, 可以设置控件移动的轨迹. 这样的控件, 可以应用于消息通知, 或者广告显示, 提供非常好的...
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2016-02-28 06:34:04
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ReactNative高级交流群 127482131 或访问 http://blog.1ygowu.com ReactNative技术专题
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2016-02-27 13:39:38
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Design Library出来已经快有一个月了,当时大概看了一下介绍这个新版本变化的译文,内容不多,给我印象最深的就是Percent lib、AppBarLayout 和NavigationView的变化,当然还有Design Lib的一些控件内部实现的变化没有介绍,从而使得在使用新版本的控件时候
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2016-02-22 22:06:45
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谷歌2015 I/O大会上,发布了Android新版本,为了能使用 这些 material design 组件,需要去更新最新的SDK中的Extras支持库 Android Support Library Android Support Repository 下面是android studio sd
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移动开发 时间:
2016-02-20 16:01:52
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任务要求: 1、设计UI界面,功能要跟产品原型保持一致,但不限定设计师的具体排版和构图创意; 2、设计UI界面,要符合IOS9或Material Design的交互规范,否则一律不予纳用; 3、设计稿件将由猿团的在线设计总监给予评审,通过评审将默认为设计完成,不能通过的将会被打回修改,3次都不能达标
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移动开发 时间:
2016-02-19 19:04:50
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