在网上看到的恶搞程序员的图片,实在是搞笑。看一次笑一次!
程序猿的十年
他不是乞丐,请尊称他为程序猿。
对,他就是程序猿!
其实,你们看到的不是僵尸,他们都是苦逼的程序猿!
这不是恶搞的,是一个真实的故事!看他的拐杖,其实也挺可怜的!不知是不是敲代码敲多了,把脚敲颓了!...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-19 15:56:03
阅读次数:
187
第一行输入一个正整数n
下面每一行输入僵尸已经吃了的大脑数量a,和需要生存必须要吃的大脑数量b,总共n行。
样例输入
3
4 5
3 3
4 3
样例输出
NO BRAINS
MMM BRAINS
MMM BRAINS
即如果a>=b即输出MMM BRAINS(僵尸能活)
否则输出 NO BRAINS(僵尸不能活下来)
代码:
//僵尸...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-15 21:51:34
阅读次数:
169
本文讲的是关于wait和waitpid两者的区别与联系。为避免僵尸进程的产生,无论我们什么时候创建子进程时,主进程都需要等待子进程返回,以便对子进程进行清理。为此,我们在服务器程序中添加SIGCHLD信号处理函数。 客户端断开连接后,服务器端存在大量僵尸进程。这是由于服务器子进程终止后,发送SIGC...
分类:
系统相关 时间:
2014-11-14 15:37:54
阅读次数:
243
分布式拒绝服务(DDoS)攻击虽然已不是一个新概念,但其攻击效果却非常有效。赛门铁克发现,近年来,DDoS攻击的强度和数量不断上升,但攻击时间却通常仅持续数小时。攻击者轻而易举就可实施攻击,并给目标公司带来毁灭性打击。特别是目前极为常见的放大攻击,此类攻击支持小型僵尸网络入侵大型目标。攻击过程中,攻...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-14 14:13:09
阅读次数:
231
安全性(安全第一):
Are Pogo Sticks Safe?
For some reason, many people seem to regard pogo sticks as relatively dangerous toys, and many parents are fearful of their children getting hurt on a pogo sti...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-06 20:10:43
阅读次数:
1207
//这个程序可以产生僵尸进程#include #include #include #include#includeint main(int argc , char **argv){ //signal(SIGCHLD, SIG_IGN); 如果将这行代码加上将不会产生僵尸进程 int id; id.....
分类:
系统相关 时间:
2014-11-06 14:26:03
阅读次数:
252
#include #include #include#includeint main(void) { //signal(SIGCHLD, SIG_IGN); int i=0; printf("i son/pa ppid pid fpid\n"); //ppid指当前...
分类:
系统相关 时间:
2014-11-06 14:25:59
阅读次数:
225
#include #include #includeint main(void) { signal(SIGCHLD, SIG_IGN); //一般来说在做并发服务器的时候,都要将这个加上!可以防止因为子进程退出时,父进程没时间处理,而产生僵尸进程! int i=...
分类:
系统相关 时间:
2014-11-06 12:44:32
阅读次数:
182
我不得不承认,我不是植物大战僵尸的骨灰玩家,所以,如果你发现这个系列的教程有什么地方错误的,请告诉我。定义游戏的主要结构植物大战僵给了我们很好的视觉和感觉上的享受。你得保护你的房子以免被吃脑的僵尸入侵,这相当的吸引人。总的来说,杀死僵尸是很有趣的。但是这视觉上的东西和游戏玩法无关,我们可以用屠夫大战...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-05 19:37:38
阅读次数:
216
孤儿进程与僵尸进程[总结]1、前言 之前在看《unix环境高级编程》第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两个概念比较模糊。今天被人问到什么是孤儿进程和僵尸进程,会带来什么问题,怎么解决,我只停留在概念上面,没有深入,倍感惭愧。晚上回来google了一下,再次参考APUE,认真总结一下,....
分类:
系统相关 时间:
2014-11-05 14:28:51
阅读次数:
312