javascript开发植物大战僵尸网页版游戏源代码下载 源代码下载:http://www.zuidaima.com/share/1550463429364736.htm...
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2014-10-01 14:23:31
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如果子进程先于父进程退出, 同时父进程又没有调用wait/waitpid,则该子进程将成为僵尸进程。通过ps命令,我们可以看到该进程的状态为Z(表示僵死),...
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2014-09-29 01:08:27
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1.CSS属性position的属性值有哪些,描述他们的作用值描述absolute绝对定位,相对于static定位以外的第一个父级元素进行定位元素的位置通过left right top bottom属性进行规定fixed绝对定位,相对于浏览器进行定位元素的位置通过left right top bot...
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2014-09-26 14:02:28
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孤儿进程和僵尸进程
正常的子进程fork其父进程后,二者建立父子关系。
当子进程终结时,它会通知父进程,并清空自己所占据的内存,并在kernel里留下自己的退出信息(exit code,如果顺利运行,为0;如果有错误或异常状况,为>0的整数)。在这个信息里,会解释该进程为什么退出。父进程在得知子进程终结时,有责任对该子进程使用wait系统调用。这个wait函数能从ke...
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2014-09-26 10:59:58
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孤儿进程 父进程先死,子进程托孤给一号进程#include #include #include int main(void){ pid_t pid; pid = fork(); if(-1 == pid) { return 0; } ...
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2014-09-24 21:18:37
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??
1 wait/waitpid
僵尸进程:
子进程退出,父进程没有回收子进程资源(PCB),则子进程变成僵尸进程
孤儿进程:
父进程先于子进程结束,则子进程成为孤儿进程,子进程的父进程成为1号
进程init进程,称为init进程领养孤儿进程
2依赖的头文件
#include
#include
3函数声明
pid_t wait(int...
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2014-09-21 01:48:29
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涉及到内存管理问题的都是类类型的变量,而在OC中我们操纵这些对象都是通过操纵指向他们的指针来完成的,一致很多时候会忽略指针存在。比如定义UIView * view = [[UIView alloc]init];然后我们会使用view这个指针来做许多的操作。而由指针带来的一个性质是,当view =.....
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2014-09-20 15:57:49
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程序代码:
#include
using namespace std;
class SmallPlant//小型植物
{
public:
//攻击力
virtual int AttackPower()
{
return 10;//攻击力为10
}
};
class Zombie//僵尸
{
public:
//攻击力
i...
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2014-09-19 19:26:55
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题目大意:给定一个m*n的草坪,每块草坪上的植物有两个属性:
1.啃掉这个植物,获得收益x(可正可负)
2.保护(r,c)点的植物不被啃掉
任何一个点的植物存活时,它左侧的所有植物都无法被攻击
求最大收益
首先这个保护和被保护的关系就是最大权闭合图的连边关系 然后直接跑就行
然后我们就会发现没过样例0.0
原因当图出现环时,根据题意,环上的所有点都不能取(想象一个无冷却的食人花前面放...
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2014-09-17 18:48:52
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1//.clearfix:before,.clearfix:after{display:table;content:"",line-height:0;}.clearfix:after{clear:both;}2//overflow:hidden;zoom:1;3//添加div设置:clear:bot...
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2014-09-15 17:09:59
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