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j2ee使用struts实现用户的登陆及注册
j2ee中使用struts实现用户的登陆及注册,要清楚Eclipse是如何连接MySQL数据库;对一个form提交的多个submit按钮分配不同的action或method,这里主要介绍到两种实现方法,一种是选择HTML+js实现action的分配,另一种是直接在标签先分配好action的method方法,注意前一种方法是在action中分配method方法...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:44:34    阅读次数:665
OpenCV脸部、眼睛检测
/* 功能:实现对眼睛、脸部的跟踪。 版本:1.0 时间:2014-4-27 */ #include #include #include #include #include #include using namespace std; using namespace cv; void detectEyeAndFace( Mat frame ); //将下面两个文件复制到当前工...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:40:47    阅读次数:659
时序图与状态图(Rose) - Windows XP经典软件系列
以CAN转UART(串口)为例。         功能简介:                  当主程序收到CAN口的数据后;根据按键的不同来选择是使用CAN口发送,还是使用UART口发送。     一、图片 时序图 协作图     二、下载             can2uart.mdl...
分类:Windows程序   时间:2014-04-27 20:35:41    阅读次数:961
面向服务与微服务架构
背景 最近阅读了 Martin Fowler 和 James Lewis 合著的一篇文章 Microservices, 文中主要描述和探讨了最近流行起来的一种服务架构模式——微服务,和我最近几年工作的实践比较相关感觉深受启发。本文吸收了部分原文观点,结合自身实践经验来探讨下服务架构模式的演化。 面向服务架构(SOA) 面向服务架构 SOA 思想概念的提出已不是什么新鲜事,大概在10年前就有不...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:53:08    阅读次数:602
C语言中内存的管理
一、动态内存分配与释放 1、为什么要使用动态内存分配,下面看一个实例,关于超市中购买记录的一段程序 #include #include struct Product  {     char name[128];     int price; }; struct Product pro[1000];   //1000有限制,所以要使用动态内存分配  struct Prod...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 19:49:01    阅读次数:774
Cocos2d-x v3.0正式版尝鲜体验【3】 Label文本标签
Cocos2d-x在新版本中加入了新的Label API,和以往不同的是,2.x的版本是通过三个不同的类来创建不同的文本标签,而现在是模仿着精灵的创建方式,一个类创建不同形式的文本,不过核心内容还是差不多的。 这是新的Label类结构图 在2.x的系列中,有三种文本,分别是TTF,BMFont和Atlas。在3.0中,将TTF拆分成两种,下面就分别看一下这四种文本的创建...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:19:17    阅读次数:503
js:深入函数的定义
函数定义方式: 1.function fun1(){alert("fun1");}  //函数就是一个非常特殊的对象,是一个Function的实例,其实在内存中存储的操作是通过一个键值对来存储的。 2.由于函数是一个对象,所以可以通过如下方式定义 var fun2 = fun1;  //通过函数拷贝给fun2完成赋值,但fun1、fun2这两个引用并没有指向同一个对象(虽然他们指向的对象的内...
分类:Web程序   时间:2014-04-27 19:04:26    阅读次数:1085
在移动开发中常用的开源库总结
1、为什么需要开源库? 我个人觉得有以下几个原因: 1>我们的项目比较赶,但是又用到一些比较复杂的模块,这些模块不是系统自带的,或者说系统自带的满足不了需求,同时在一些开源网站上面又有类似的或者是满足我哦们需求的开源项目和库,拿来就可以减少我们很多的工作量。 2>开源库从另外一方面来说就是为了提高代码的重用性,大家使用了这个开源库,然后提交一些bug,通过大家的力量完善这个开源项目。 2、...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 18:44:03    阅读次数:667
我也来开发2048之终极奥义
本次教程跟之前隔了不少时间哈,有点忘记了的建议先看看前面的熟悉下,今天我准备把这个2048给结束了,拖了这么久。按照惯例,我们已经把准备工作都做好了,今天这一部分信息量比较大,也是整个游戏的核心所在,所以我准备分功能来讲,最后大家结合源码来看就不会感觉太吃力了。1、初始化游戏 初始化的时候,我们要干嘛呢,首先要看配置,配置了几行,然后先画好面板,然后要给在面板上随机生成2个数字Item,这涉及到2...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:16:52    阅读次数:618
myeclipse中配置spring xml自动提示
这是一篇分享技巧的文章:myeclipse中配置spring xml自动提示。 ① window -> preferences -> MyEclipse -> Files and Editors -> XML -> XML Catalog ② 选择User Specified Entries,点击add按钮弹出一个选框,填入以下三项 i. Location: D:\baidu...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 17:49:51    阅读次数:667
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