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*1.1简单工厂模式
*
*解决的问题:
* 如何解决多个类实例化对象的问题。
* 注意:因为是简单工厂模式,所以要实例
* 化的类不能太多,否则请使用1.2节
* 的工厂方法模式。
*
*解决方案:
* 建立一个工厂(即一个工厂类),通过参数的
* 传递动态决定..
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2015-02-17 23:43:48
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回想一下, 我们之前的简单工厂模式, http://www.cnblogs.com/hanxiao-martin/p/4289502.html简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断, 根据客户端的选择条件动态实例化相关的类, 对于客户端来说, 去除了与具体产品的依赖, 在我们的计算器...
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2015-02-13 21:10:24
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原文:swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-7-8 移动平台的算法在上个小节,我们完成了平台的产生。那么我们来实现一下让平台移动。平台的移动,我们只需要在平台工厂类中写好移动的方法,然后在GameScene类中统一控制就行了。 在GameScene类中,有个update方法会每隔一定的...
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2015-02-12 15:27:40
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在上个小节,我们完成了平台的产生。那么我们来实现一下让平台移动。平台的移动,我们只需要在平台工厂类中写好移动的方法,然后在GameScene类中统一控制就行了。在GameScene类中,有个update方法会每隔一定的时间调用,用来控制平台的移动再适合不过了。首先,我们在GameScene类中定义一...
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移动开发 时间:
2015-02-12 12:23:04
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1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要...
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2015-02-09 15:49:24
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现在比较熟悉的设计模式有:slf4j=》单例模式,工厂模式,门面(外观)模式工厂模式 vs 抽象工厂模式工厂模式接口,接口实现类,工厂类抽象工厂模式接口,借口实现类,工厂抽象类,具体的工厂实现类。红色句子是二者唯一的区别工厂模式 vs 建造者模式工厂模式是生产整个产品建造者模式是重点强调建造的过程模...
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2015-02-06 16:27:50
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抽象工厂模式追MM少不了请客吃饭,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory。工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只..
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2015-02-05 07:11:34
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工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法模式(Factory Method)结构图简单工厂VS工厂方法 简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相....
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2015-02-04 21:34:15
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1.什么是工厂方法模式
在简单工厂模式中,我们有一个物品的抽象类,然后我们需要具体的物品的时候,通过一个工厂类来创造这些物品。而在工厂方法模式中,我们把工厂也变成抽象的。当需要生产某个物品的时候我们再建一个专门生产该物品的工厂类,这个工厂类实现工厂类,只负责生产某个具体的物品。物品,具体物品,工厂,生产具体物品的工厂四者的关系为:
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2015-02-04 09:32:19
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什么是工厂方法模式?
工厂方法模式同样属于类的创建型模式又被称为多态工厂模式 。工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。
模式中包含的角色及其职责
1.抽象工...
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2015-02-03 23:07:22
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