1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象....
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2015-01-24 00:26:20
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1.普通工厂模式工厂类/** * @Title Factory.java * @Package factory.factory1 * @date 2015-1-22 上午10:16:02 * @version V1.0 */package factory.factory1;/** * @ClassN...
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2015-01-22 13:09:28
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工厂模式,实例化对象,用工厂方法取代new操作。工厂模式基本与简单工厂模式差点儿相同,简单工厂中每次加入一个子类必须在工厂类中加入一个推断分支,这违背了开闭原则。而工厂模式的解决方法是将简单工厂中的每一个推断都生成一个工厂子类,工厂子类位于工厂类抽象和产品类实现之间,实际依旧属于实现。工厂类中的为抽...
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2015-01-17 09:58:20
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What:SimpleFactroyPattern,由一个工厂类根据传入的参数,动态的决定创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个类或者接口)。Why:封装创建对象的细节,客户端调用时只需要关注所需的对象,而不必关心创建的细节,减少类之间的依赖。How:简单工厂中包含的角色及其职责工厂类(Factor...
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2015-01-13 23:13:06
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1.简单工厂:简单工厂中的工厂类包含了逻辑判断,可以根据客户端的选择,来动态创建实例,去除了客户端对具体产品的依赖。注意简单工厂违背了设计模式中的开闭原则,所以说简单工厂并不属设计模式。构成:一个包含逻辑判断的具体工厂类;一个抽象产品类,可以派生多个具体的产品类。2.工厂方法模式:定义一个抽象工厂类...
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2015-01-13 19:47:22
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39760895工厂方法模式(Factory Method)工厂方法:顾名思义,就是调用工厂里的方法来生产对象(产品)的。工厂方法实现方式有3种:一、普通工厂模式。就是建立一个工厂类,对实现了同...
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2015-01-13 19:47:08
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简单工厂模式概念: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂类图:简单工厂类(create....
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2015-01-13 19:24:18
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1.单例模式2.工厂模式 简介: 核心思想:有一个专门的类来负责创建实例的过程。 优缺点:模式的核心是工厂类,这个类负责产品的创建,而客户端可以免去产品创建的责任,这实现了责任的分割。但由于工厂类集中了所有产品创建逻辑的,如果不能正常工作的话会对系统造成很大的影响。如果增加新产品必须修改工厂角...
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2015-01-13 14:00:41
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一、简单工厂模式的相关概念:简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。其核心思想就是有一个专门的工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。UML图如下:每个类的主要功能:简单工厂:简单工厂模式...
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2015-01-12 14:19:47
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下面代码实现的功能是简单工厂模式:
声明一个工厂类,其成员可以看做该工厂的主要产品类型。
再声明几个子工厂类,根据客户要求生产不同类型的产品。
若要增加新产品,只需声明新的工厂子类即可。
代码如下:
//Factory.h
#ifndef FACTORY_H
#define FACTORY_H
//计算类
class COperate
{
public:
COperate(void...
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2015-01-04 11:25:04
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