cocos2dx--vs2012+lua开发环境搭建...
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2014-05-15 15:16:28
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本文所描述的TCP代理服务器工作于网络协议层次中的应用层,位于传输层之上。只要是以TCP的方式为客户提供服务的(包括我们的HTTP服务器,HTTP底层走的仍然是TCP),我们都可以在真正的TCP服务器前面增加代理服务器。...
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2014-05-15 12:28:53
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- (NSString *)hmacsha1:(NSString *)text key:(NSString *)secret {
NSData *secretData = [secret dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSData *clearTextData = [text dataUsingEncoding:NSUTF8Str...
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2014-05-15 12:25:34
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本文主要介绍Android中的Animation动画。
Android提供了2中动画:Tween动画和Frame动画。
本文中主要讲解Tween动画,下篇文章中会讲到Frame动画。
Tween动画:
通过对View的内容进行一系列的图形变换(包括平移,缩放,旋转,改变透明度)来实现动画的效果,动画效果的定义可以采用XML方式也可以采用编码来做Tween动画(文章最后会给出两种方式动画的源...
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移动开发 时间:
2014-05-15 04:49:47
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BUILD FAILEDG:\android\SDK\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:645: The following erroroccurred while executing this line:G:\android\SDK\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:683: null returned:...
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移动开发 时间:
2014-05-15 04:48:27
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写在前面
本文参考了风宇冲的博文,在按照这篇博文实现LOGO闪光时,发现了一些问题。最严重的就是背景无法透明,看上去背景始终是黑色的;其次就是各个变量的意义不是非常明确,调节起来不方便;而且在闪光条的角度处理上考虑不全,在角度为钝角时会有Bug。
这篇文章针对上面的问题修改了该Shader,并将各个变量作为Shader面板中的可调节变量,可视化编辑闪光效果。...
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2014-05-15 04:02:48
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tween有四种动画效果:alpha(透明)、rotate(旋转), translate(移动),scale(缩放);
可以通过编码和xml文件这两种方式来实现。
xml实现:
第一步:在项目的res文件下面新建一个文件夹名字是anim(必须)
第二步:在anim文件夹下面新建新的xml文件,在xml文件中具体设置动画效果
第三步:在Activity中使用 AnimationUtils....
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2014-05-14 23:50:29
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今天都干了什么?1. cocos2dx 动画类。2. DES加密算法。3.
linux的硬件检测命令。明天总结下,把Eclipse+Cocos2dx的开发环境搭建过程写出来。
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2014-05-14 22:48:24
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运行环境
win7 64
cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2
lua 5.1
通常我们编写好的lua代码都是明文形式,谁都可以查看修改,为了防止自己的劳动成果不被别人轻易的盗取,可以使用luac(lua库中自带)对其进行加密,转换为二进制文件。这样lua代码就无法直接查看,但是这里会有一个问题:在windows下能够很好的运行,在android上就会黑屏,提示错误:
[...
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移动开发 时间:
2014-05-14 20:56:48
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1310
Animation 在android
程序当中很多时候要用到动画效果,而动画效果主要是Animation来实现的,API给出的解释: 其中包含4种动画效果 AlphaAnimation 渐变透明度
RotateAnimation 画面旋转 ScaleAnimation 渐变尺寸缩放 Tr...
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移动开发 时间:
2014-05-14 11:56:58
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398