http://blog.csdn.net/l448288137/article/details/48276681 最近项目开发中使用到了圆角图片,网上找到的圆角图片控件大多比较死板,只可以全圆角。其中感觉最好的也就是半圆角 链接在这里。想了一下,我自己在这个的基础上进行了一点改进,使得图片可以设置任 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-10-28 15:24:13
阅读次数:
248
在Quartz 2D中,绘图是通过图形上下文进行绘制的,以下绘制几个简单的图形 首先先创建一个QuartzView.swift文件继承自UIView,然后实现drawRect方法: import UIKit class QuartzView: UIView { // Only override dr ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-27 01:10:51
阅读次数:
223
CAShapeLayer是基于贝塞尔曲线而存在的, 如果没有贝塞尔曲线提供路径来画出图形, CAShapeLayer就没有存在的意义, CAShapeLayer可以使得不用在 drawRect:方法中实现画图. 另外, CAShapeLayer是属于CoreAnimation框架的, 是基于GPU的 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-26 19:41:07
阅读次数:
263
1.UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-10-26 16:31:08
阅读次数:
192
layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。 layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1、init初始化不会触发layoutSubviews。 2、addSubview会触发layoutSubviews。 3、设置view的Frame会触发layoutSubv ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-14 17:33:50
阅读次数:
167
标题有点吓人,但是对于drawRect的评价倒是一点都不过分。在平日的开发中,随意覆盖drawRect方法,稍有不慎就会让你的程序内存暴增。下面我们来看一个例子。 去年的某天午后,北京的雾霾依旧像现在这样醇厚,我的同事辉哥像往常一样与我楼下约烟。我见辉哥表情凝重,便询问究竟。辉哥做了一个画板功能,但 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-14 17:20:27
阅读次数:
204
绘图的步骤: 1.获取上下文 2.创建路径(描述路径) 3.把路径添加到上下文 4.渲染上下文 通常在- (void)drawRect:(CGRect)rect这个方法里面绘制图形 为什么要再drawRect里面绘图,只有在这个方法里面才能获取到跟View的layer相关联的图形上下文 一、直线的绘 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-10-14 14:43:20
阅读次数:
336
关于这两个方法的区别 还是有点意思的。 UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而s ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-14 09:55:44
阅读次数:
155
一个QImage或QPixmap新建变量时,第一次填充图片时设置的宽高正常(fill),其后的绘制操作(draw)则会在绘制的矩形底边和右边加上painter.pen().width() 在下面代码17行设置端点查看内存可以直观看到只在右边和底边++ ...
分类:
其他好文 时间:
2016-09-29 18:11:37
阅读次数:
154
CAShapeLayer的使用 1、CAShapeLayer 简介 1、CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性值 2、CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义 3、使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-09-24 10:26:01
阅读次数:
153