# 多线程编程并发编程的目的是:1. 提高资源的利用率2. 提高响应速度## 常见资源* 带宽* 链接数* cpu* 内存* gpu## 同步原语* 原子操作 * 保证内存读取-修改-写回序列原子执行。 * 原子意味着本地cpu不被中断或内存总线(或缓存)加锁 * 是同步的基础* 锁 * 原子操作 ... ...
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2020-07-12 12:03:55
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参考 华为云官方文档 :https://support.huaweicloud.com/engineers-modelarts/modelarts_23_0092.html#modelarts_23_0092__table1683418482455 github官方示例 :https://githu ...
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2020-07-11 00:21:09
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# coding: utf-8 import tensorflow as tf import os os.environ["CUDA_VISIBLE_DEVICES"] = "-1" print(tf.__version__) print(tf.test.is_gpu_available()) fr ...
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2020-07-10 10:00:02
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1.离屏渲染是什么 首先我们要知道图像渲染的基本原理:由CPU计算好显示内容,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 HSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 如果在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行渲染操作,那就是当前屏幕渲染,如果是在当前屏 ...
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2020-07-08 15:40:37
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优化内容包含:游戏包体积CPU、GPU方面优化、内存优化、其他优化 优化前言 一提到游戏优化,很多人都会立刻想到在cpu和内存上下功夫。但却忽略了最重要的可维护性。。。。。。。(跑题了?没有的事) 因为 编码规范很重要!编码规范很重要!编码规范很重要! 既然是讲优化为何又扯到代码规范?唔,这个话题可 ...
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Web程序 时间:
2020-07-07 17:59:18
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// conda配置安装pytorch 1、新建环境,避免与基础环境出现冲突 conda create -n pytorch_gpu python=3.7 2、切换到pytorch环境 conda activate pytorch_gpu 3、安装基本框架 conda install pandasc ...
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2020-07-07 09:46:35
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按q进行下一步 gpu压力测试 用runfile装cuda 编译gpu_burn ./gpu_burn 3600 ...
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2020-07-06 19:38:16
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最近了解并尝试在Win10安装YOLOv3,参考了十几篇文章,发现每个人都有自己的安装方式,最初尝试用cmake编译,虽然安装完成,但无法使用GPU,坑非常多,经2天努力终于安装成功,分享并记录自己的安装过程,供大家参考。 系统:Win10 显卡:GeForce RTX2070 with Max-Q ...
OpenCore 官方文档 全文参照此文档 Ps. UEFI引导时,EFI 分区要>= 200 MB,否则安装时无法抹去磁盘(无法格式化/抹除分区)! 如果是两块硬盘,都需要有esp分区! OpenCore 不止可用于黑苹果,还可以用于其他需要模拟EFI的场景。 原理 模拟EFI环境:注入驱动并重建 ...
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移动开发 时间:
2020-07-05 17:33:22
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一个开发环境,是开发的必备条件。 一个好用的、适合自己的开发环境,能改变自己的开发效率。这是非常重要的一点,甚至是使自己持之以恒的重要条件。 我的开发环境如下: 电脑:惠普游戏本,买来玩游戏的,比较重,对于我个人来说,CPU(8750)和GPU(1070)都不错。 win10操作系统:没得选,玩游戏 ...
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编程语言 时间:
2020-07-05 15:10:14
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