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搜索关键字:opengl 回调函数 用户交互 动画    ( 23766个结果
Scanner用户交互及拓展及应用
Scanner对象 通过Scanner类获取键盘输入让我们跟电脑互动起来 之前我们学习的基本中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了一个工具类,我们可以给通过获取用户输入。java.util.Scanner 是Java5的新特征我们可以通过Scanner类来获取用户输入。 基本语法 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-24 11:50:15    阅读次数:0
Vue之组件化理解
组件系统是 Vue 的一个重要概念,因为它是一种抽象,允许我们使用小型、独立和通常可复用的组件构建大型应用。几乎任意类型的应用界面都可以抽象为一个组件树。组件化能提高开发效率,方便重复使用,简化调试步骤,提升项目可维护性,便于多人协同开发。 组件通信 props 父给子传值 // 父组件 <Hell ...
分类:其他好文   时间:2021-04-22 15:37:37    阅读次数:0
OpenGL代码学习(1)
在配置好OpenGL开发库的环境下,在main.cpp文件中运行如下代码,从而学习。 配置方法:https://www.cnblogs.com/cchHers/p/14674397.html #include "GLShaderManager.h" //着色器管理器(shader manager)类 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-21 11:55:44    阅读次数:0
Android平台OpenGL ES/Assimp/OpenCV/GLM集成说明
Android平台OpenGL ES/Assimp/OpenCV/GLM集成说明 本文代码见: https://github.com/jiangxincode/OpenGLDemo 集成Assimp 下载Assimp 5.0.1版本:https://codeload.github.com/assim ...
分类:移动开发   时间:2021-04-20 15:30:14    阅读次数:0
canvas 与 webGL , openGL
通常我们将 CANVAS 与 webGL 区分开 , 移动端和WEB端区分开 类似于这种关系: // 通过getElementById()方法获取canvas画布 var c2dx=document.getElementById('c2dx'); // 通过方法getContext()获取2d上下文 ...
分类:Web程序   时间:2021-04-20 14:57:58    阅读次数:0
uniapp简单的接口封装 以及封装 loading 加载动画
引入的./baseSite.js let baseSite = "" if(process.env.NODE_ENV 'development'){// 开发环境 //request.js文件baseSite = 'ulr路径'}else{// 生产环境baseSite = 'url路径'} exp ...
分类:移动开发   时间:2021-04-19 15:49:52    阅读次数:0
画个爱心向你表白
画个爱心向你表白 直接运用爱心的表达式 expression = ((x*0.05)**2+(y*0.1)**2-1)**3-(x*0.05)**2*(y*0.1)**3 知识点 input()方法:用来和用户交互,输入 input('Enter an English word:') str.spl ...
分类:其他好文   时间:2021-04-19 15:24:33    阅读次数:0
手把手教你用纯css3实现轮播图效果
一、前言 css3动画效果的强大不言而喻,自它出现一直热度不减,它与js动画的优劣也一直成为前端界争论的话题,不可置疑的是css3动画的出现在一定程度上降低了动画效果的实现难度,利于前端的学习,其精简的代码量把我们从烦人的js调试中解放出来,当然css的动画效果有其局限性,我们不能只用css3模拟出 ...
分类:Web程序   时间:2021-04-19 14:47:38    阅读次数:0
Java流程控制
用户交互Scanner 作用:获取用户的输入 基本语法: //创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); //判断用户有没有输入字符串 if(scanner.hasNext()){ //使用next方法接收 String ...
分类:编程语言   时间:2021-04-16 12:14:03    阅读次数:0
Vue过渡动画中:什么是进入,什么是离开
Vue版本:2.6.1 前言:本文主要是为了分清Vue的过渡状态中,什么是进入,什么是离开 一、进入(enter),即从无到有、从隐藏到显示(或添加节点)的阶段,与当前需要过渡元素的显示隐藏无关 离开(leave),即从有到无、从显示到隐藏(或删除节点)的阶段,与当前需要过渡元素的显示隐藏无关 二、 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-15 12:50:23    阅读次数:0
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