前言(1)这个时候就得说下静态库,动态库区别。
静态库:1.模块化,分工合作。2.避免少量改动经常导致大量的重复编译链接。3.也可以重用,注意不是共享使用。
动态库:1.使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩校2.使用动态库,多个应用程序共享内存中得同一份库文件,节省资..
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移动开发 时间:
2017-05-03 19:12:56
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175
前言(1)这个时候就得说下静态库,动态库区别。
静态库:1.模块化,分工合作。2.避免少量改动经常导致大量的重复编译链接。3.也可以重用,注意不是共享使用。
动态库:1.使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩校2.使用动态库,多个应用程序共享内存中得同一份库文件,节省资..
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移动开发 时间:
2017-05-03 19:09:18
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这里说的项目管理模式不是各种项目管理里类证书相关的理论,仅仅是自己依据周围的现象的一些思考和猜測。一些现象现象1:前几天与朋友聊天,聊到项目经理的选择条件,他说,没有行业背景、不懂业务和技术的项目经理,他肯定不考虑,由于非常多问题解决不了。事实上非常多懂技术、懂业务、有行业背景的项目经理也有非常多问 ...
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2017-04-15 18:07:41
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在游戏中,程序,美术,策划甚至音效都是分工合作的。很多时候,对于unity3d中一堆英文,大家都会看得很郁闷。尤其是不同的程序员,命名方式也不尽相同,甚至还是用拼音。因此,在脚本中增加一些中文显示,就能够很好地解决这个问题。 首先,unity中对于字段(Field)已经有了很好的中文显示方法[Hea ...
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编程语言 时间:
2017-04-03 11:23:01
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一.为什么要学习框架??? 答: a. 可以减少写重复代码。b. 有利于分工合作,提高效率。前端负责模板开发,程序员负责后台逻辑程序的编写。 c. 框架可以帮助我们快速、稳定、高效搭建程序系统 d. 框架的过程可以使我们集中于业务层面,而无需关心程序的底层架构。 1.了解MVC M - Model ...
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Web程序 时间:
2017-03-28 15:56:20
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优点: 1.异步请求,不妨碍用户浏览页面或者其他操作。 2.局部刷新,无需重新刷新页面。 3.界面与应用分离。有利于分工合作、减少非技术人员对页面的修改造成的WEB应用程序错误、提高效率、也更加适用于现在的发布系统。 4.基于标准被广泛支持。 5.前端和后端负载平衡。最大程度的减少冗余请求和响应对服 ...
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Web程序 时间:
2017-03-13 13:07:24
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春节过后,部门经理给了一个活儿。说是上面很重视,暂时只有一人年的经费。 活儿是好活儿。干了十年.net桌面程序开发后,终于来了一个Web开发的,并且是在公司一个大型Web平台之上开发。能接触到很多优秀的开发,很多有势的领导。无论技术还是管理,都会有很多新东西。 但这也是一个挑战。习惯了团队分工合作, ...
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2017-02-21 00:39:33
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团队有一些共同的特点:有一致的集体目标,成员之间有各自的分工,合作完成任务。团队一开始可能是"一窝蜂模式",都想写出好的软件,但是没有各自的分工,一般不会这种模式不会存活太久。慢慢会演化成其他模式,比如"主治医师模式",本来是不错的模式,但是在学生身上退化为了一个学生干活,其余打酱油的情况。还有比如 ...
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2017-02-19 10:57:44
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总结: 经过一个多星期,第一次Sprint在今天结束了,在这次Sprint中我们的工作主要做的是对项目的构建及各种界面的设计和完善,一些比较具体的功能还没有实现。在这次Sprint中因为有上学期合作的默契,所以在分工合作实施上总体来说还是不错的。 ...
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2016-11-24 21:20:11
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第五章:团队与流程 第五章章节里面主要介绍了团队与非团队、软件团队模式以及开发流程以的各自的优缺点以及一些概念。对于现在的我们可能较为熟悉的开发流程是瀑布模型。对于团队模型我比较有兴趣了解的是功能团队模式。 团队有一些共同的特点:有一致的集体目标,成员之间有各自的分工,合作完成任务。团队一开始可能是 ...
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其他好文 时间:
2016-11-17 00:46:19
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