码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:图关系    ( 115个结果
解析UML箭头、线条代表的意义(转)
在学习UML过程中,你经常会遇到UML类图关系,这里就向大家介绍一下UML箭头、线条代表的意义,相信通过本文的介绍你对UML中箭头、线条的意义有更明确的认识。 AD: 本节向大家学习一下UML箭头、线条代表的意义,UML中关系主要有依赖,聚合,合成,泛化和实现等,下面就让我们来看一下这些关系如何用U
分类:其他好文   时间:2016-03-11 10:07:39    阅读次数:164
五、建造者模式--创建型模式
建造者模式:可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象 建造都模式UML类图: 类图关系说明: 建造者(Builder)角色:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。一般而言,此接口独立于应用程序的商业逻辑。模式中直接创建产
分类:其他好文   时间:2016-02-18 11:38:34    阅读次数:185
迭代器和组合模式
一、迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。 类图关系: 二、组合模式:允许你将对象组合成树形结构来表现"整体/部分"层次结构,组合能让客户以一致处理的方式处理个别对象以及对象的组合。 组合模式让我们能用树形方式创建对象的结构,树里面包含了组合和个别对象,使
分类:其他好文   时间:2016-02-04 09:43:01    阅读次数:132
类图关系
1.类图概述 何谓类图? 它描述的是显示一组类、接口、协作以及它们之间关系的图。 类与类之间有哪些关系? 四种关系:依赖、关联【含特殊的聚合和复合(组合)】、泛化(继承)、实现。2.依赖关系 依赖关系是两个类之间的语义关系,对一个类(提供者)的改变可能会影响或者提供消息给其他类(客户)。也就是客户以...
分类:其他好文   时间:2015-10-20 13:47:21    阅读次数:236
UML 绘图关系
1 继承 子类继承父类2 实现 实现类实现接口3 依赖 (偶然、临时、比较弱关联) 类 A 使用了类 B,如果类 B 产生变化将会影响类A 4 关联(长期的、平等的、双向的、强依赖关系) 强依赖关系。 5 聚合关系(关联关系特例) 体现的是整体与部分、拥有的关系,即has-a的关系6 组合关系(关联...
分类:其他好文   时间:2015-10-09 12:04:44    阅读次数:250
IOS 开发指南 第三章学习
1 uiwindow 的rootwiew决定了应用程序的类型2 反映视图关系的3个属性 superview:有且仅有一个(除了uiwindow) subviews:子视图的集合 window:获得当前视图的uiwindow对象3 按钮至少有两种:uibutton uibarbuttonitem4se...
分类:移动开发   时间:2015-09-17 19:27:27    阅读次数:312
剖析prim最小生成树算法
在上一篇博客中,已经用代码实现了这个算法。只是我认为从算法到代码实现,这是一个很大的过渡,不喜欢教科书式的顺理成章的过渡,虽然下面写的不知所云,虽然我很菜。看完上篇博客中代码,想想其中一些问题, 1、如何将图的相互关系,用合适的数据结构来表示 2、如何搜索某一节点周围的权值路径 3、如何将新的节点加入到新的搜索库中。第一个问题 对于这个图关系,用什么样的数据结构来表示,这里有两两之间的关...
分类:编程语言   时间:2015-08-18 14:07:39    阅读次数:220
(九十)使用多个storyboard+代码实现控制器的分开管理
使用单个storyboard会使得项目难与管理,使用纯代码又会过于麻烦,因此如果能将二者结合起来,并且使用多个storyboard,会使得项目简单简单、方便许多。 下面以一个简单的视图关系为例,介绍多个storyboard的用法。 ①有page1和page2两个页面,点击page1的Detail按钮会弹出page1Detail视图,点击page1Detail的返回按钮又会返回。 ②page1...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 22:40:07    阅读次数:166
跟着实例学习设计模式-静态工厂
静态工厂设计模式是创建型设计模式。 设计意图:实例化出我们需要的类对象,这些对象可以实现不同的功能,也可能只实现一个功能! 类图关系: 通过类图关系我们可以看到静态工厂负责创建OperationFather类的对象,我们来看一下实例代码。 我们是想实现一个计算器,计算器的功能暂时有加法、减法功能,以后可能随时增加新的功能如乘法、除法等。如果使用一般的做法,实际上我们写一个类就可以实现。...
分类:其他好文   时间:2015-07-09 22:43:44    阅读次数:198
【Unity技能】做一个简单的NPC
1. 写在前面前几天我看到cgcookie一个教程。学习了下怎么依据已有人物模型制作一个仿版的NPC人物。感觉挺好玩的,整理一下放到博客里!先看一下教程里面的终于效果。是不是非常像个幽灵~以下是我在自己的project中实验的结果。中间是游戏角色。两遍两个就是NPC啦。这样的技术得到的效果和贴图关系...
分类:编程语言   时间:2015-07-06 19:26:01    阅读次数:156
115条   上一页 1 ... 7 8 9 10 11 12 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!