今天看了篇文章,提到游戏目标性很重要,玩家玩游戏玩的就是设计者给定的目标,游戏目标要求非常明确具体(concrete),难度可接受(achievable),完成目标能获得奖励(rewarding).尝试用这三个方向可以分析下玩过的游戏。牌类游戏,到现在也没分清楚什么是桥牌,跟现在玩的双升,升级,.....
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2015-01-23 20:00:24
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连续三年年会中奖,第一年二等奖,价值2600元的魔音耳机,到现在才用了10几次。第二年中了个价值260元的飞利浦烧水壶,到现在还没用。今年中了个飞利浦挂烫机,也没查是多少钱,反正觉得奖项一年不如一年。在此我就给大家上一张年会热图。男人的肚皮舞,嗨爆全常好了,废话不多..
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Web程序 时间:
2015-01-19 00:26:11
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做网站类的有时会弄个活动什么的,来让用户参加,既吸引用户注册,又提高网站的用户活跃度。同时参加的用户会获得一定的奖品,有100%中奖的,也有按一定概率中奖的,大的比如中个ipad、iphone5,小的中个Q币什么的那么我们在程序里必然会设计到算法,即按照一定的概率让用户获得奖品。先来看两个概率算法函...
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编程语言 时间:
2014-12-22 19:23:45
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管人,最终还是为了做事;并不是说把人管住了,而是给小伙伴们有可以做的事情,并且让大家做的开心,让大家有方向感,有成长的空间。 透明,团队里的事情,如果可以的,尽量透明,为什么获得奖励?为什么年终奖会...
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2014-12-17 19:05:11
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奖励学习中的神经变化一些个体在完成有具体目标的任务时能够比其他个体更成功地获得奖励,但有可能调控这种以奖励为目的的学习活动的神经变化却不是很清楚。Tye等人训练大鼠来自己管理一种蔗糖奖励,发现奖励学习依赖于杏仁核(大脑中一个对情绪学习很重要的区域)中增加的活动及突触力量。不同动物所达到的学习水平与突...
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2014-12-16 18:28:27
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在第十周新秀杯之后,从第十一周起的训练计划如下:1.十一周的周一至周五进行ACM校集训队申请。申请方式从2014年11月17日0:00开始,发送申请者的姓名、学号、专业、电话、QQ以及大学(针对大一同学,若为其他年级,则为当前学年)之前关于数学竞赛以及信息奥林匹克竞赛的相关成绩和获得奖项(若没有则填...
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2014-11-13 14:17:21
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Description魔术师的桌子上有n个杯子排成一行,编号为1,2,…,n,其中某些杯子底下藏有一个小球,如果你准确地猜出是哪些杯子,你就可以获得奖品。花费c_ij元,魔术师就会告诉你杯子i,i+1,…,j底下藏有球的总数的奇偶性。采取最优的询问策略,你至少需要花费多少元,才能保证猜出哪些杯子底下...
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2014-10-27 22:43:33
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if根据学生考试成绩判断学生的优劣成绩在1-59要补考60-79良80-90优90-100得奖学金#!/bin/bashread-p"请输入您的成绩"staif[-z$sta]thenecho"您没有输入成绩"read-p"请输入您的成绩"staif[-z$sta]thenecho"您没有输入成绩"exitfifiif[$sta-ge1]&>/dev/null&&[$st..
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2014-09-19 19:34:26
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魔术师的桌子上有n个杯子排成一行,编号为1,2,…,n,其中某些杯子底下藏有一个小球,如果你准确地猜出是哪些杯子,你就可以获得奖品。花费c_ij元,魔术师就会告诉你杯子i,i+1,…,j底下藏有球的总数的奇偶性。
采取最优的询问策略,你至少需要花费多少元,才能保证猜出哪些杯子底下藏着球?
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2014-09-14 14:00:57
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哎,大学搞过的东西太多了,也太杂了,到头来还是搞游戏开发,纪念一下那些挥霍过的岁月。...
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2014-08-29 14:41:18
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