上一篇已经简单为大家介绍了一下关于Handler的使用,本篇我们就一起再来探讨一下Handler的高级使用,上一篇我们仅仅是简单的进行UI界面的更新,本篇我们来一起探讨一下如何把子线程的数据发送到主线程进行处理,对于这个问题,我想一定有很多小伙伴困扰过,其实这很简单的,我之前和大家一样感觉在从子.....
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移动开发 时间:
2015-04-20 12:50:21
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精美UI界面欣赏[7]视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XOTM0MDUzNTg0.htmlUI介绍地址:http://www.zhihu.com/question/29538229
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2015-04-19 00:57:31
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一般而言,Android界面布局使用聚合的方式比较多,这种方式要求首先构建一批能够复用的组件,然后在Activity的布局文件中进行聚合。尽管这种方式能够完成组件的复用,但如果这些组件在不同Activity中的布局有很多...
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移动开发 时间:
2015-04-16 22:06:15
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Xcode 6 正式版里面没有Empty Application这个模板,这对于习惯了纯代码编写UI界面的程序员来说很不习惯。有网友给出了一个解决方法是,把Xcode 6 beta版里面的模板复制过去。但是,如果性急的你已经把Xcode 6 beta彻底删除,网上又找不到Empty Applicat...
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2015-04-15 18:52:06
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场景:使用本地构建语法,离线识别命令词。修改文件AsrDemo.javamLocalGrammar 修改为你自己的语法mAsr.setParameter(SpeechConstant.GRAMMAR_LIST, "语法名称");demo里面使用的是无ui界面的命令词识别,有ui界面的待续开发。下载地...
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移动开发 时间:
2015-04-14 19:20:03
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在这次实验中,由于自己之前编写的大多数Windows app都为以用户界面为主的应用,所以要对其进行测试,应该进行UI测试,通过学习以及实验,我总结了以下关于UI测试应该注意到的内容。 UI界面测试要点1、界面的线条是否一致,每个界面中线条是否对齐,是否一致。(静态页面没有确认的情况下)。2、 整个...
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2015-04-12 21:01:03
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MVVM(Model View ViewModel)是由MVC和MVP模式发展来的一种模式,它主要目的就是将应用程序的代码和界面分离开,这样界面开发可以更专注于设计界面,也使得UI界面更容易变换和测试,下面来看一下这3层的主要功能1.Model层数据访问层,一般定义为一个或多个类,以面向对象的方式将...
一、测试计划测试项目名称:这是猜灯谜游戏版本号:1.0.0测试项目介绍:这是一个猜灯谜的游戏,就是用户根据屏幕上的灯谜题目然后写上答案提交看是否正确。测试目的:测试该windows8应用程序是否稳定安全,测试该应用是否存在bug,测试UI界面是否稳定强大,测试程序的功能是否和预期一致。测试工具:vi...
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移动开发 时间:
2015-04-12 19:03:47
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原理:IOS6.0 之后,苹果优化了UI界面的布局方式,提出了自动布局的概念,和之前的autoresizing相比功能更强大。子视图基于父视图的自动布局显示。都是父视图去添加对子视图的约束。在这里主要说的是通过代码对自动布局视图的实现。代码中一般用到的有两个添加约束的方式:1.- (void)add...
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2015-04-10 15:07:38
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