今天刚刚安装完VS2013,费了好长时间,现在暂时先用一下win7吧,将来编写跨平台的程序的时候还是要换成Win8.1啊。。。稍微写了一个hello world感觉和之前写的Java整体的区别不大,可以像C++那样输出到操作台,也可以做出UI界面,感觉挺方便的using System;using S...
android开发环境改变了不少,每种开发环境的技巧我就不多说了,我注重的是开发环境的UI界面和性能,好的开发环境总是让人爽心悦目,也让我们喜欢开发。开发一个功能强大或美观的app需要时间,热情和耐心,很多好的app都来自于强大的开发环境,同时开发者还能因此受益,能无意识的让自己的作品更注重美观.一...
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移动开发 时间:
2015-03-14 15:13:44
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转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空)
一、引言
我们知道Android的UI线程主要负责处理用户的按键事件、用户触屏事件及屏幕绘图事件等,对于其他的操作尽量不要在UI线程中实现,因为这些操作很有可能会阻塞UI线程,比如一些耗时操作,会导致UI界面停止响应,从而降低了用户的体验。所以,为了避免UI线程失去响应的问题,An...
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移动开发 时间:
2015-03-13 22:27:00
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Android通信,大体上的逻辑是跟Java上的通信是差不多的,只是因为Android线程不能直接访问UI界面组件,所以在处理的时候有些麻烦,只要是通过Handle处理。接下来是一个简单地手机聊天App,主要是手机终端与电脑之间的通信,比如发文字或者是发送图片。因为涉及到发送不同类型的文件,所以需要...
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移动开发 时间:
2015-03-13 18:24:33
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制作类似 RPG 游戏时,可能会需要显示小地图。小地图的制作一种方式是用另一个摄像机来渲染到一张纹理上,实时显示到UI界面。
以Unity 5.0 的 UI 系统为例:
在地图正上方放置一个摄像机,设置其 Culling Mask,比如:Ground(地面)、MinimapSign(玩家怪物标识),创建一张 Render Texture,将 Target Texture 属性指向这张纹...
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编程语言 时间:
2015-03-12 20:56:19
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1.TextView以下只是一部分属性,还有很多属性需要在用到时候再说2.Button 在java代码中给按钮添加事件可以统一处理,方法是让类去实现接口View.OnClickListenerpublic class MainActivity extends Activity implements ...
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移动开发 时间:
2015-03-12 16:42:14
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InstallShield 一些事件说明,和常量代码大家可以把所有事件都点出来然后单步追踪就行了,我的经验是一般是从OnShowUI第一次显示UI界面开始,很容易就找到大家想处理的事件,另贴几个我发现的事件,这些事件描述不是很准确大家不要当真哦.在加一些文件注册 服务开启 动作.#include "...
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其他好文 时间:
2015-03-11 19:33:39
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图片浏览器小案例简介接下来使用UIImageView、UILabel、UIButton实现一个综合小案例功能分析点击箭头切换序号、图片、描述如果是首张图片,左边箭头不能点击如果是尾张图片,右边箭头不能点击步骤分析搭建UI界面监听按钮点击切换序号、图片、描述掌握更换UIImageView的图片了解UI...
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2015-03-10 13:45:24
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PS:本篇文章大多数翻译自github上一篇英文文章!总所周知,安卓UI是基于View(屏幕上的单一节点)和ViewGroup(屏幕上节点的集合),在android中有很多widgets和layouts可以用于创建UI界面,比如最常见的View有Button,TextView等等,而最常见的布局也有RelativeLayout,LinearLayout等。在一些应用中我们不得不自定义View去满足我...
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移动开发 时间:
2015-03-09 17:34:46
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