在UIScrollView,setContentOffset方法的功能是跳转到你指定内容的坐标, setContentOffset有两种方法:setContentOffset:和setContentOffset:animated: 但是两者还是有点差异的: setContentOffset:anim ...
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移动开发 时间:
2016-08-22 12:13:24
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*-描述--S1.第一种方式配置Activity进入退出动画* SS1.只能在startActivity和finish方法之后调用* SS2.在res.anim目录下配置相应动画属性文件* SS3.overridePendingTransition(R.anim.enterAnim, R.anim. ...
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2016-08-14 17:33:11
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animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性: 1 animation-name 2 animation-duration 3 animation-timing-function 4 animation-delay 5 animation-iteration-count 6 anim ...
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2016-08-14 16:07:31
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一、简单介绍 Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。 Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。 Core Anim ...
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2016-08-10 19:26:09
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1.在anim目录下新建anim文件夹,新建tran_in.xml和tran_out.xml分别表示下一页切换进入,和本页切换出去。 即in表示下一页向左平移,out表示同样向左平移至消失。 tran_in.xml tran_out.xml ...
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移动开发 时间:
2016-08-07 17:06:00
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这是动画变化基本且必要的属性。 代码中的使用方法 R.anim.alpha是放置属性的位置,在res文件中创建一个anim文件夹即可 ...
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2016-08-07 16:50:43
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接触Unity以来就已经有了Animator,Animation用的少,不过也大概理解他俩之间的一个区别于联系。 图中其实就是Animator和Animation之间的区别于联系了,啊!你肯定会告诉我这就不是Animator么。 对啊,Animator其实是由Animation组成的。比如在Anim ...
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编程语言 时间:
2016-08-04 01:20:01
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一、定义动画 1、进入动画 2、退出动画 二、动画的使用 注意:overridePendingTransition(R.anim.tran_previous_in,R.anim.tran_previous_out);必须在startActivity或finish之后 转自:http://mzh334 ...
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2016-08-03 18:22:27
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1 逐帧动画 逐帧动画 就是一系列的图片按照一定的顺序展示的过程。 逐帧动画很简单, 只需要在drawable中或者anim中定义一个Animation-list 其中包含多个item,每个item中包含一个图片 和duration eg: <?xml version="1.0" encoding= ...
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移动开发 时间:
2016-07-29 19:06:38
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Android——动画效果1.帧动画2.补间动画
插值器类
xml属性值
说明
LinearInterpolator
@android:anim/linear_interpolatorr
动画以均匀的速度改变。
AccelerateInterpolator
@android:anim/accelerate_...
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移动开发 时间:
2016-07-29 15:42:09
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