1、进程与线程的区别
进程是程序的一次动态执行过程。
线程就是把进程分成更小的单元进行。
2、Java实现多线程有两种方法。一是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。
Thread类是在java.lang包中定义的,一个类只要继承了Thread类,此类就称为多线程实现类。在Thread子类中,
必须明确地覆写Thread类中的run()方法,此方法为线程的主体。
调...
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:01:34
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本文将介绍Hadoop中的重点MapReduce的入门知识。(1)MapReduce概述MapReduce是一种分布式计算模型,由Google提出,主要用于搜索领域,解决海量数据的计算问题。MR由两个阶段组成:Map和Reduce,在Hadoop中用户只需要实现map()和reduce()两个函数,即可实现分布式计算,非常简单..
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2014-05-03 01:53:48
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class CSerialPort{ public: // contruction and
destruction CSerialPort(); virtual ...
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2014-05-02 20:05:02
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1 概述
驱动程序实际上是硬件与应用程序之间的中间层。在Linux操作系统中,设备驱动程序对各种不同的设备提供了一致的访问接口,把设备映射成一个特殊的设备文件,用户程序可以像其他文件一样对设备文件进行操作。
Linux2.6引入了新的设备管理机制kobject,通过这个数据结构使所有设备在底层都具有统一的接口,kobject提供基本的对象管理,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与s...
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2014-05-02 19:19:35
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private继承,在看到effective C++之前,我发现在我之前的代码里面,没有用到这个机制,但是认真回想起还是有一些影子。
大多数人认为private继承是没有用的,其实不然,在某些情况下,它也会带给你一些惊喜。
好,言归正传,之前已经数次提到过 public继承表示的是 “is a ”的关系,也就是说每一个derived对象D同时也是base对象,任何在
base对...
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2014-05-02 18:36:10
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1.工具条和状态条中控件的添加:方法⑴.只能在ToolBar里创建控件:首先,在ToolBar中创建一个Button,其ID为ID_TOOL_COMBO(我们要将创建的控件放在该Button的位置上).其次,新创建一个类CMainToolBar,要从CToolBar继承(创建过程大概如下:选择工程/...
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2014-05-02 12:28:02
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1.属性页的添加:创建对话框的类,该类要从CpropertyPage继承;然后在要添加该对话框为属性页的类(头文件)里创建CpropertySheet类的一个对象m_tabsheet和新创建的对话框类的对象m_skatch;最后,在.cpp文件里的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码...
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2014-05-02 12:08:33
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启动界面的效果图:
实现的原理:在一个线程中让几幅图片进行循环显示,实现了动画的效果。
主要的实现类LoadingView是自定义控件,继承了ImageView,实现了Runnable接口 :
package wht.android.loading;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
imp...
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移动开发 时间:
2014-05-02 05:06:02
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现行开发的软件中,基本没有啥是不联网的。连一个小小的游戏,也要联网,去下载点广告什么的。那么网络层的是不是可以有很多东西可以重用的呢?
本人之前在一个游戏公司做服务器端开发。有一个网络架构是这样设计的。
网络使用了IO复用模型select。当然,对于现在的服务器,可以使用epoll代替。
一个Opcodes类,类成员都是静态的常量,用于表示与服务器通信的操作码。我们称...
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编程语言 时间:
2014-05-01 08:44:52
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今天偶然打开Eclipse,发现无法打开,出现如下提示:
后来经过上网查询,发现是eclipse.ini文件的问题,打开eclipse安装目录下的eclipse.ini文件:
-startup
plugins/org.eclipse.equinox.launcher_1.3.0.v20120522-1813.jar
--launcher.library
plugins/org....
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编程语言 时间:
2014-05-01 08:33:54
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