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三分钟教你学Git (一)之模型
Git是版本控制工具,类似于SVN的作用。这里就忽略掉怎么安装之类的,只讲解Git最重要的思维模型。这三个概念一定要清楚: 1 工作区(Working Area) 2 暂存区(Stage) 3 版本库(repository, 本地仓库和远程仓库) 工作区很简单,就是你修改代码时会立即体现的地方。 暂存区是Git的特色之一,这个概念不好理解,这里举一个例子说明。如我们领到了...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:54    阅读次数:381
设计模式——工厂方法
目的定义创建对象的方法/接口,然后让子类来决定创建具体的类的对象。通过不同的类,使得实例化延迟至子类。特点必须引入继承,才能算是工厂方法模式。Found in JDK APIjava.util.Calendar#getInstance()java.text.NumberFormat#getInsta...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:00:16    阅读次数:282
unity3D游戏开发学习之使用perfab(预设)创建很多导弹并发射
unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。 一、导入3D模型 如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:47:39    阅读次数:633
95行代码实现最大熵模型训练
关于最大熵模型的介绍请看:http://www.cnblogs.com/hexinuaa/p/3353479.html 下面是GIS训练算法的python实现,代码不到100行。 from collections import defaultdict import math class MaxEnt(object):     def __ini...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:46:39    阅读次数:384
VB.NET小结——再聊面向对象
对于第一代1和0,要是真的用它们变成的话,我感觉是件恐怖的事,不过还好,没有经历过满屋子堆满纸带的年代。对于汇编,现在也只能想起 Mov AX,BX 来,但是学习汇编之后,会给你这样一个感觉,全世界的语言我都能学会,因为直接对地址和寄存器操作即难又繁琐,而不涉及具体数据读取的高级语言是这么的好。 结构化程序设计代表是C,可惜只学了一点儿语法基础。当进入了面向对象阶段,感觉是个解放哎~ 如果一路学过这些语言,这种感觉就像是感慨人类社会的进化一样,从原始社会,到奴隶社会,到封建社会,再到现代社会,最根本的变...
分类:Web程序   时间:2014-04-30 22:34:38    阅读次数:398
javafx之新建窗口和启动另外一个程序
在javafx中一个JVM进程只能存在一个Application类,这个Application类只能调用一次launch()方法来启动它。 那我们如果启动一个新的窗口呢? javafx中Stage类继承了Window代表着一个窗口,所以我们只需要构造一个Stage并将之显示即可。 Stage secondWindow=new Stage(); Scene scene=new Scene(ro...
分类:编程语言   时间:2014-04-30 22:33:38    阅读次数:605
JQuery_2.1.0_日记 4.29 $.extend
因为在JQuery一切皆JQuery,所以JQuery没有EXT那么恐怖的继承体系,比起EXT的Ext.extends(),$.extend()函数还是很好理解的,只是把一个对象的属性和方法添加到目标对象上.刚出生的JQuery是很弱小的,JQuery源码后面和我们自己扩展都是通过$.extend()函数.            Test_Html      body>      di...
分类:Web程序   时间:2014-04-30 22:27:39    阅读次数:407
Thinking in UML 学习笔记(一)——建立对象模型
一、面向对象的本质面向对象的本质是抽象,当系统达到了超越其处理能力的程度,我们可以抽象出我们能够处理的范围来提成抽象级别,这样就可以构建更大、更复杂的系统。现实世界和对象世界之间存在着一道沟壑,这道沟壑的名字叫抽象,抽象是面向对象的精髓所在,同时也是面向对象的困难所在。要跨越这道沟壑,我们需要解决一下问题:1、一种把现实世界映射到对象世界的方法。2、一种从对象世界描述现实世界的方法。3、一种验证对...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:26:39    阅读次数:216
50个Android开发技巧(20 使用MVP模式)
一、MVP介绍      随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同时让Model只关系数据的处理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生。      在MVP模式里通常包含4个要素:      (1)View:负责绘制UI...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:24:39    阅读次数:412
如何使用 DevExpress MVVM 架构构建具有 DOCK 能力的 MVVM 程序?
官方提供了 DockingMVVM 示例,但很快就发现,这个示例根本无法在现实项目中应用。主要原因,该项目中的ViewModel需要从DependecyObject继承,因为需要使用 MVVMHelper.SetTargetName(this, "PanelHost"); 该函数的第一个参数必须为DependecyObject。而你的项目中的ViewModel 类需要从ViewModelBase继承,而 ViewModelBase 是从object继承的。从ViewModelBase类继承,将为项目提供许多...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:21:40    阅读次数:492
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