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搜索关键字:高斯    ( 2377个结果
【高斯消元】CDOJ1784 曜酱的线性代数课堂(二)
高斯消元求矩阵秩板子。 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-05 11:00:47    阅读次数:203
均值滤波去除图像噪声的matlab程序
所谓均值滤波实际上就是用均值替代原图像中的各个像素值。 均值滤波的方法是:对待处理的当前像素,选择一个模板,该模板为其近邻的若干像素组成,用模板中的像素的均值来替代原像素。 优点:算法简单,计算速度快。 缺点:在降低噪声时使图像产生模糊。 matla程序: 均值滤波对高斯噪声的处理结果: 对椒盐噪声 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-02 18:54:53    阅读次数:152
中值滤波去除图像噪声的matlab程序
中值滤波:基于排序理论的一种能有效抑制噪声的非线性信号处理技术。 方法:取含有基数(偶数会有半像素的差)个模板数据的滑动模板,对模板中的数据从小到大排序,取排在中间位置上的数据作为最终的处理结果。 matlab程序: 对椒盐噪声的处理结果: 对高斯噪声的处理结果: 由以上对两种造声滤波结果可以看出: ...
分类:其他好文   时间:2017-10-02 18:22:23    阅读次数:167
用matlab给图像加高斯噪声和椒盐噪声(不调用imnoise函数)
图像画面中的噪声,大致可以分为两类:高斯噪声和椒盐噪声。在这里,我们先看下图像中两种噪声各自的特征。 椒盐噪声:噪声幅值基本相同,但出现位置随机。 高斯噪声:图像中每一点都存在噪声,但幅值是随机分布的。 用matlab给一个图像加高斯噪声: image=imread('E:\image\pepper ...
分类:其他好文   时间:2017-10-02 17:51:49    阅读次数:821
七中高新 NOIP模拟题 第三题 咖啡 题
这道题当时是第一次碰到这种评测方式,之前都没见过,然后看到了子任务们,果然,一个也不会…… 然后开始想暴力,很明显,对应步骤分最少的k=0是最容易的,但是我们如何去得到结果就很难了。如果说输出的只是double还好,暴力跑个几万遍也能出来,但模意义下的暴力真心不会。 然后开始想正解(毕竟暴力已经不太 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-30 20:02:51    阅读次数:264
【BZOJ】1778: [Usaco2010 Hol]Dotp 驱逐猪猡
【题意】给定无向图,炸弹开始在1,在每个点爆炸概率p/q,不爆炸则等概率往邻点走,求在每个点爆炸的概率。 【算法】数学概率期望+高斯消元 【题解】令f[i]表示炸弹到达i点的概率(之前不爆炸)。 f[i]=∑f[j]*(1-Q)/d[j] 特别的,f[1]=∑f[j]*(1-Q)/d[j]+1(一开 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-30 11:33:21    阅读次数:139
Apache Spark 2.2.0 中文文档 - SparkR (R on Spark) | ApacheCN
SparkR 是一个 R package, 它提供了一个轻量级的前端以从 R 中使用 Apache Spark. 在 Spark 2.2.0 中, SparkR 提供了一个分布式的 data frame, 它实现了像 selection, filtering, aggregation etc 一系列... ...
分类:Web程序   时间:2017-09-26 21:01:45    阅读次数:261
POJ 1222【异或高斯消元|二进制状态枚举】
题目链接:【http://poj.org/problem?id=1222】 题意:Light Out,给出一个5 * 6的0,1矩阵,0表示灯熄灭,反之为灯亮。输出一种方案,使得所有的等都被熄灭。 题解:首先可以用高斯消元来做,对于每个点,我们列出一个方程,左边是某个点和它相邻的点,他们的异或值等于 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-25 13:11:56    阅读次数:176
poj1830(高斯消元解mod2方程组)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1830 题意:中文题诶~ 思路:高斯消元解 mod2 方程组 有 n 个变元,根据给出的条件列 n 个方程组,初始状态和终止状态不同的位置对应的方程右边常数项为1,状态相同的位置对于的方程组右边的常数项为0.然后用高斯消元解一下即可.若 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-24 23:38:32    阅读次数:191
poj1753(高斯消元解mod2方程组)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1753 题意:一个 4*4 的棋盘,初始时上面放满了黑色或白色的棋子.对 (i, j) 位置进行一次操作后 (i, j), (i + 1, j), (i - 1, j), (i, j + 1), (i, j - 1) 位置的棋子会变成原 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-24 23:26:20    阅读次数:143
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